1. 랭킹 포인트 10만당 1만 어포 교환 물질변환

- 어포제한 + 랭킹포인트 현황 유지하되 랭포로 10:1 비율로 어포 교환
- 매크로를 잡는다 할지언정 시간당 50만 랭포 올릴경우 = 5만어포 정도는 괜찮지않나?

2. 어비스계급당 주간 훈장 구매 수량 추가

- 1성장교 백금 1개 / 5성장교 5개 / 장군 7개 / 대장군 8개 / 사령관 9개 / 총사 10개
- 단, 은공 금공 백금중 두 가지 훈장만 구입 가능 (금공 백금 구입한 사람은 은공 구입 불가)

3. 각인어포 도입

- 각인 키나도 있듯이 각인 어포 도입(랭포로 물질변환한 어포는 각인어포)
- 당연히 각인 어포로 구입하는 영마석 역시 각인 영마석으로 제작방식 도입


어포 제한 풀기가 꺼려지고
작업장 및 어뷰징도 걱정되는거 알겠으나
랭포는 일단 시간당 같은 캐릭에 3회 랭포 수급 가능
그 랭포 수급 한거중에 10분의 1 비율로 어포 교환가능
랭포로 물변한 어포는 각인 도입적용
이정도면 어뷰징을 해도 이득이 있을지언정
그렇게 효율적으로 보진 않는데 어케 생각함?
막말로 내가 3천만점인데, 랭포 1천만점 깍아도 똑같은 계급이다?
그럼 어포 100만으로 바꾸는거임 ㅇㅇ

비율이 이상하다면 조정하면되고, 대충 이런 "방식" 은 어떤가 싶은거임

별론가 .......?