알고리즘이나 시셰 에측법 같은거 털리면 바로 꿀통될듯

이전 생활이랑 궤가 다름

다른 생활들은 기운을 소모함으로서 정량적인 은화수급이 생기는데

무역은 사실상 게임사가 무역품 시세가 변동돤 만큼의 은화를 게임 내부에 직접적으로 푸는 형태이고



결국 수익이 기운에 비례하는게 아니라 원래가지고있던 자본에 비례해짐

은화 많이 가지고있으면 많이 벌게되는 시스템

꿀통의 냄새가 난다