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▶ 마이크로소프트, 게이밍 PC용의 '초고해상도 업스케일러(DSR)' 기술을 프리뷰 버전을 사용이 가능함!

- 신규 초고해상도 업스케일러 API : Direct Super Resolution(다이렉트 슈퍼 해상도 - 이하 DSR)

- 최초 공개 일자 : 2024년 3월 21일(GDC 2024 컨퍼런스)

- 다이렉트 슈퍼 해상도(DSR) 협력 벤더사(GPU) : 인텔, 엔비디아, AMD(라데온 RX)


☞ GPU H/W 벤더사의 대표 업스케일링(DSR 지원)

① 인텔 GPU(ARC - 아크) : XeSS(eXascale for 'e'veryone Super Sampling)

② 엔비디아 GPU(지포스 RTX) : DLSS(Deep Learning Super Sampling)

③ AMD(ATi) GPU(라데온 RX) : FSR(FidelityFX Super Resolution) 2.2 버전


※ 마이크로소프트 '다이렉트 슈퍼 해상도(DSR)'의 지원 드라이버 버전

① 인텔 GPU(XeSS) : 11세대 코어 CPU(내장 그래픽) 및 'ARC(아크) GPU'(버전 : 31.0.101.5534)

② 엔비디아 GPU(DLSS) : '지포스 RTX 2000 GPU 시리즈'부터 전체 지원(버전 : 560.38)

③ AMD(ATi) GPU(라데온 RX) : FSR(FidelityFX Super Resolution) 2.2 버전 지원하는 GPU

☞ 참고 : Agility SDK 버전(1.714.0)의 '프리뷰 릴리즈 버전'으로도 제공됨


★ '다이렉트 슈퍼 해상도(DSR)'의 주요 특징

- 사용자 선택 : GPU H/W에 따라서 런타임에 사용가능한 '초고해상도 업스케일러'를 선택이 가능함

- 독립형 솔루션 : '공급 벤더사(SDK)' 혹은 '패키지 공급벤더사(라이브러리)'를 타이틀과 통합할 필요가 없음

- GPU 멀티 벤더사의 '슈퍼 해상도' 솔루션 통합이 쉬워짐





조만간 윈도에서 그래픽카드의 고유 업스케일링 기술을 윈도자체에서 지원함