<이브 매출 빼고 검사 매출만 비중 계산>
북미/유럽 등 497.64 - 211.72 = 285.92억 ( 약 41.5% )
아시아 287.1 - 16.884 = 270.216억 ( 약 39.2% )
한국 172.26 - 39.396 = 132.864억 ( 약 19.3% )

<결론>
이번에 새내기 많이들 사자 쓰ㅂ.... 그래야 깃털 주렁주렁 체인 주렁주렁 해방 가능할듯...
이브 수익 빼니까 아시아쪽 수익 비중만 쫙 올라가고 한국 비중은 그냥 그냥임...

--------------------계산법--------------------------

우선 지역별 검은사막ip 매출 비중을 제대로 계산해보려 했으나 ccp게임즈의 매출 정보가 많이 부족해 정확도는 한 85% 정도로 볼 수 있음.(그래도 꽤 신뢰도 높다 생각함)

네이버에는 별도 재무재표라는 기능이 있어서 이걸 이용하면 순수하게 펄어비스가 검은사막 ip만으로 번 금액을 알 수 있음.

이 기준으로 24년 4분기엔 689억을 벌었음.(이브 포함하면 957억이니 이브는 268억인 것)

PowerPoint 프레젠테이션 <- 24년 4분기 펄어비스 실적발표 자료 링크.

위 ppt 6페이지 보면 국가별 매출 비중 나오는데

북미 52% 아시아 30% 한국 18%임.

각각 금액으로 나타내면

북미/유럽 등 497.64억
아시아 287.1억
한국 172.26억

이중 이브(CCP 게임즈) 국가별 매출 정보가 많이 부족하지만..
23년 ccp 게임즈 연간보고서에 따르면 북미/유럽 등 쪽이 79%
아시아는 21%(한미일 각각 얼마인지는 모르나 한국이 꽤 많다고 함. 그다음이 일본이고. 한일 각각 7 : 3정도로 나누겠음)

이를 토대로 이브온라인의 수익을 쪼개보면
북미/유럽 등 211.72억
한국 39.396억
아시아(일본)  16.884억

이제 이 이브 수익을 아래 각 비율에서 빼주면

북미/유럽 등 497.64 - 211.72 = 285.92억
아시아 287.1 - 16.884 = 270.216억
한국 172.26 - 39.396 = 132.864억