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2025-07-08 20:29
조회: 2,902
추천: 8
펄어비스 이상한 신념있음타 알피지게임 보면
틀을 만들어놓고 공통 시스템에서 플레이 스타일 변화를 주는데 그런거 없이 꼴리는데로 만듬 서포터 캐릭은 알피지에서 이상할것 없는데 갑자기 기본틀에 벗어난 캐릭 내놓음... 무변권이 추후에 나온거면 이해라도 하는데 떡하니 무변권템이 있는데 재능이라며 독립적인 각성무기가 나옴.. 결국 추후 기이형적 구조인 캐릭터 탄생. 파티컨텐츠에서 클리어타임 4배이상 효율치는 서폿캐릭나옴 검사는 아이템 스텟 따지면 공격력 방어력 두개가 끝임 이렇게 캐릭터 시스템을 복잡하게 하는지 이해가 안됨. 전승 시스템이 나온다면 반대로 각성 시스템도 구상해야하는데 전승은 주무기만 각성은 주무기 각성 이며 추후 스킬 추가등 추후 각성만으로 굴리는 캐릭들도 나오는등 줏대가없음 내가 보기엔 검사는 기획이라는 절차가 없어보임 그냥 재미있겟다 이렇게 만들어보자식인듯.. 게임을 오랫동안 운영하면 변할수있음 근데 근미래만 생각함 ㅋㅋㅋ 그러니까 검사는 갈수록 쳐망하지 던메는 승승장구하고 ㅋㅋ 추가로 개량석 이야기 꺼내봄 엘비아 세렌디아 시점으로 악세 개량석이 나옴 단일 옵션 목걸이 개량나오더만 추가 타부위 두가지 선택 형태로 나옴 추후 카라자드에서 통일됨 악세 개량석은 왜나왓는지 지금도 이해가 안됨.. + 가모스 개량석.. 가모스가 그렇게 특별한존재임? 추후 월드보스 나오면서 다양한 개량이 나올줄암.. 고정관념일수도 있는데 왜굳이? 단일성 시스템은 왜나온거지. 이새끼들 시작은 거창한데 시발 존나 복잡하지네 통일시켜야지 이거 같음 기획자체 안하려는게 보여짐. 환상마도 마찬가지임 ㅋㅋ 시발..... 디네 아두 둠 컨샙에 완전히 다른 환상마는 머야.. 굳이 아예 다른 컨샙인데 말로 내놓아야하냐.. 코불쏘나 새이런거면 이해라도 하는데
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