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2025-07-19 05:57
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패치 의도는 알겠는데 결과가 어찌될지...오늘 대격변의 연구소 내용 봤음.
캐릭터 직업 스킬,마컨 같은건 논쟁거리라 제외하고 PVE관련은 지금 당장 유저들 이득+강하게 만들어주려고 저리하는게 절대 아님 앞으로 추가될 마계사냥터들과 그이상 계속 나올 상위사냥터들에서 성장체감 제대로 느끼게 하려고 저렇게 싹 바꾸는거임... 어떤분 말처럼 지금까지는... "고등학생이면 고등학교가서 놀아야 하는데 중학교에서 놀면서 성장체감 안된다고" 했던거라 즉 본인 스팩이 오르면 오른만큼 자기 스팩에 맞는 상위 사냥터에서 사냥을 하도록 유도하는거임.. 그게 정~싫어서 본인 스팩보다 편하고 낮은사냥터 가고싶으면 그냥 찍소리말고 소캡패널티 5%받으면서 사냥하라는 소리고... 그동안 툭하면 성장체감 안된다느니.. 스팩 올려도 뭐 잡템몇개 더 먹는수준이라느니.. 그런게 늘 문제였고 조롱거리였는데... 멀리보면 이렇게 싹 뜯어고치는게 맞긴한데... 앞으로 결과가 어찌될지 기대되는군요 ![]()
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