연회때도 말했지만 공구간 사냥터별로 수익 차별화 시킨다고했는데 이것만 잘지키면 될거라봄 
문제는 지금 기껏해봐야 못버는곳은11억에서 잘버는곳은20억정도 
수익차이라고해봐야 9억차이밖에안남 물론 엘오르는 잘하면 30억까지도 간다지만 특정직업외에는 힘든걸로봐서 제외함
공구간별로 세세하게 사냥터 나눈다고 현재 이수익구조에서 바껴봐야 10억에서 다음사냥터에서 12억 벌텐데 큰의미가 있나 싶긴함 지금도 360공이 힘들게 엘오르 도느니 편하게 침소나 돼지굴도는상황인데
물론  에다니아를 저격한 패치면 거기서라도 제발 다음단계 사냥터랑 수익차이가 크게좀 났으면싶음
360공부턴 진짜 스펙업 시도한번에 돈이 너무 많이깨지는데 겨우 저거 버는게 맞나싶을때가 많음