가챠상자 갈수록 많이 내고  소캡풀고 고인물과 중간층 격차 늘리고 공격력 오를수록 추공 상향하고 사냥터 개편으로 부익부 빈익빈 더 키우겠다는 이 방향성

카프라스 만들고 모험명성 만들어 전성기 교복사막끝내고 고인물 사막 만들어 중간층과 고인물격차 극대화 시키고 스펙에따라 사냥터 수입 차별만들었던 412패치 그방향성과 정확히 일치한다.

내가 412때 접고 검사 올해 5월 처음 복귀한건데

거기에 리니지같은 성주에 세금에 막피 통제  만드는거보니

붉사 나오기전 바짝 빨아먹고 버릴때 된거같은 느낌적인 느낌.

나같은 5-6월에 복귀해 현질도 사냥도 열심히해서 권트스펙 맞춘지 얼미 안된 뉴비 유저들이 최대 피해자네

412때 방향성이랑 비슷한듯

각보고 폭죽쇼하고 접고 다신안오던가 해야지 ㅇㅇ

알바라 하지마라 난 5월 부터 지금까지 현질만 150-200가까이 했다.