1.잡템
기존 41000~42000개 사이
오늘 36803개

2.경험치
현재 경험치버프 셋팅 그대로
기존 0.031%~0.030%
오늘 0.025%

몹들 스펙
기존에 비해 잡몹들 피통인지 방어력인지 뭔지 모르겠지만 스펙이 비정상적으로 오름. 기존에 스킬 한개에 정면딜 피통 50~80퍼가 날아가던 애들이 지금 풀콤 한바퀴에 안죽고 남는 애들이 상당히 많음(난쟁이 덩치형님 생존 빈도 높음)
반면 기존에 2콤 이상을 꾸준히 뒤크리 노리며 박아야 죽던 우두머리는 현재 정면 콤으로 1콤 내로 무조건 죽음
궁수몹들이 기존에 비해서는 스펙이 늘어났지만 원래 계산대로 적당하다 싶은 딜로 죽던거에 대비해서 기존 잡몹들이 너무 안죽는게 현재 확신은 못하겠지만 우두머리 스펙이랑 잡몹 스펙이 둘이 바뀌어 적용된거같음
위치 흑정궁 200짜리로 박을시 기존엔 우두머리는 무조건 피가 20~40퍼 남던거에 비해 지금은 뒤크리 들어가면 2타째에 이미 죽어있고 잡몹들이 남아있는 기현상이 발생중


뭔가가 뭔가뭔가임 버그같은게 아니라면 조정 자체가 잘못된거같음 352공 기준으로도 이러면 저스펙분들은 소캡 여부도 있겠지만 적어도 저같은 사람들보다 사냥이 더 빡빡할거같음.;



그리고 하나 빼먹었는데 아그 잔여랑이 이상하리만치 많이 남음..원래 계산대로라면 오늘 사냥 돌고 아그가 1~2천정도 남았어야했는데(일부러 점검 후 한탐 돌아보려고 아그를 한탐 분량 약간 넘게 남겨둠) 현재 아그 17000 남아있음