먼저 딜 표기 없어서 ㅇㅇ
이거 ㄹㅇ 인게 걍 딜표기 하나 있었으면 
딜이 얼마가 늘었는지 줄었는지 몹 피통은 얼마나 늘었는지 방어는 어느정도인지 대충 감 오고
수치화 해서 버프임 너프임 존나 확실하게 나올 수 있음

근데 씨발 몹을 처 때려보니까 한 방에 죽던게 안 죽어 1콤에 죽던더 2콤에 죽어
이러면 너픈가 씨바꺼 존나 피곤하네 라는 생각이 드는게 당연한 거임

그리고 이건 중년 게이머 김실장 보다가 나온 말인데
로아에서 나온 말이지만 검사에 존나게 적용되는 말이라고 생각함
오캠사막 귄트사막 ㅇㅈㄹ 하면서 니네가 비정상임 너프 처먹는게 정상화임 하는게 아니라
걔네보다 수익 안 나오는 상위 사냥터 밸런스를 맞추는게 우선이지
쌀먹도 없고 개인 거래도 없고
경매장조차도 상한가 하한가 다 통제하는데 풀리는 은화 밸런스 조절을 못 했다?
이건 펄없 무능이거나 의도이거나 둘 중 하나임 

그래놓고 펄없 병신짓 설거지는 뉴비들이 해라
역체감 구간에 들어가는 300-330 구간 유입들은 좆뻉이 치면서 통나무 들어라 하면
과연 얌전히 통나무 들면서 오노직역 할 만한 사람이 얼마나 되겠냐ㅋㅋ

꼬우면 접어라 너 없어도 게임 안 망함 이러는데 검사 이미 망했음;;
검사에서 대격변을 하든 개좆지랄을 하든 관심있는 렉카조차도 없음ㅋㅋ
뒤지기 일보직전 틀딱겜에서 유입 이렇게까지 배척하는 게임 첨 본다

A B 유저풀이 넓어야 건강한 게임인데 검은사막은 어디쯤인거 같냐
이게 진짜 맞음?