가만생각해보면

패치전엔  330으로 툰유가면 본캐 금수랑은 0.5풀콤박으면 몹이 빨리 죽어서 한무더기 8초안에 무조건잡는데..
전이해놓은 각워는 8초안에 한무더기 어찌 저찌 잡아도 다음무더기에서 버벅거리는 문제점이있음

근데 이게 툰유만 그런게 아니다보니까 사냥터별로 최적화된 캐릭들이 생겨나게되서 애정가는 캐릭들도 해당사냥터에서는 못해먹고 그랫엇음

근데 현재는 2풀콤 박아야 잡는사냥터들이 생김으로 인해서 짧은시간대에 dps높은 캐릭들이 그다지 중요하지 않게됨.
어짜피 풀콤메타라..

그래서 펄업이 캐릭들의 총 풀콤의 데미지량만 잘 맞춰주면 캐릭 밸런스적인 측면에선 좀더 잡기 수월하지않을까 싶음

뭐 정신승리하는 느낌이긴한데 펄업이 어케할진 미지수네여ㅡㅡ
이런다고 밸패를 잘해줄지도 모르겟고..
각렝같이 재창조 쿨도 안맞아서 콤보 ㅈ같은 불편한것들은 데미지 계수 좀 빼도 어짜피 2콤박아야되는데  이런 편의성 패치도 좀 해주면 좋겠는데
왜 펄업이 입꾹닫인지모륷음 ㅋㅋㅋ

근데 솔직히 겜이 좀 루즈해진건 사실인듯ㅠ
갑자기 너무 심하게 변해서 차이가 너무 심하게오는듯...
몹 피통 늘려놔도 하드캡좀 완화시켜도될거같은데..

암튼 그래서 저는 이제 어짜피 풀콤메타됏는데 하고싶은캐릭하러갈까하는데 다들 어케생각하시는지..