뭐 요즘 글읽다 보니까 이런글이 많아서 한마디 적어요 
저랑 같은 생각도 있을거고 다를 수도 있겠죠
다양한 의견이 있을거라고 생각함
- 반박시 님말이 맞음 -

크론사막이다 ? NO ~NO~ 예전 부터 크론사막이였음 

자신이 직강러다 그러면 모루 생기고 
카라자드 생겨서 기분이 좋을 수 있음 반대도 있음
군왕무기는 똑같은 헬 난이도를 자랑함 .
크론석이 너무 많이 들어가기 때문에 사람들이 부담을 느낌 .
하지만 엔드 스팩으로 가는 길에 부담이 없이 할 수 있는건 없습니다. 

자신이 직강하면서 어떻게 보면 안전하게 
조금씩 스팩업 하는 재미가 생김 
돈 모아서 크론석 사서 하루 이틀 딸깍 거리는 맛이 생겨서 
사냥을 더욱 열심히 하게됨.
안뜨면 맨탈 갈리는건 똑같지만 

모루 시스템 추가 되고 난 뒤 부작용. 
예전에는 띄우는 것에 목표를 두고 횟수 상관없이 띄우고 그랬음 . 
요즘은 누가 몇트 했냐가 중요 포인트 날먹과 정가의 수준이 바뀜.
하지만 누구도 반박 못하는 갓 패치는 맞음.

오랫동안 게임한 사람은 돈도 있을 것이고 없는 경우도 있지만 
개인적으로는 지금 스팩업 시스템이 나쁘지 않음

게임 한지 얼마 안된 뉴비고  
펄 지르는거 부담되서 느리게 성장 하는게 맞기도함 
그래도 그전에 고인물들은 그 과정을 모두 격었음
점핑 서버가 없는 이상 갑자기 확 성장 하는건 
기존에 돈 많이 쓴 유저들도 박탈감을 느낌 . 
몇달 할거 몇일 하면 주는건 좋긴하지만 모두가 그렇게 생각 하지않음

크론석 시스템 불만이 많을 수 있지만 하지만 강화 잘되면 장땡이다 .
(날먹하세요 ~~)

예전보다 스팩업도 난이도 내려 갔고 다 좋음 . 
최대 단점 : 전부 거래 불가 아이템이 된 것

정가 했던 사람의 고충 
돈을 부지런히 모아서 남들이 띄어 놓은 아이템 정가가 좋았지만 
지금은 생활 악세 장비 빼고는 정가가 아니고 직강으로 모두 바뀜 
그래서 안정적인 구매를 하고 싶은 사람입장에서는
너무도 불확실한 강화 스트레스가 받는 것은 맞음 . 

하지만 시스템이 바꼈고 그것에 대해 적응을 하는 것도 맞다고 저는 생각함.
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밸런스? 각성 개방 포함 하면 모두 40개 이상입니다.
그런데 모두를 맞출 수 있다? 불가능 합니다. 
그런데 문제는 약코 입니다.
손가락 생각을 안해요 본인 손가락 탓 절대 안함.

해외 사이트 가면 티어표 진짜 많거든요 . 
거기가면 느낄 수 있을 건데 S+에 본인 케릭이 있는데 
본인은 절대 동의 할 수 가 없거든요.

가끔 진짜 핵사기 OP 케릭터가 있긴 했습니다. 지금도 있구요.

쓰레기 케릭은 없다고 보거든요. 
아무리 좋은 케릭 가지고 와서 본인이 하면 그게 S급 티어가 안되죠.
문제는 손가락입니다. 파일럿이 항상 중요 하다고 생각 하거든요.

그래서 타 클레스를 물고 늘어져요 . 너프 먹이라고....

근데 여기서 드는 생각  " 본인이 하는 케릭 버프를 바라세요 "
왜 다른 케릭 너프를 바래요 .


이상 긴글 읽어줘서 감사하구요 
반박시 님말이 맞습니다.