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2025-09-18 11:55
조회: 3,790
추천: 37
펄어비스에게 [중고뉴비]추천 많이 해주세요 모두가 보았으면 좋겠푸우 [투표] 1. 소캡 (최소캡만 유지 ▶ 하드캡 해제 기원) ㆍ하드캡 해제의 문제가, 고스펙유저의 저스펙 사냥터 점령인데 고스펙사냥터 효율&피로도 해소만 해주면 해결될 문제 2. 무게 (캐릭 ▶ 가문 통합 기원) ㆍ무게 통합으로 인한 영구적인 무게BM 단절및 축소가 있겠지만, 모든유저가 겪는 대표적인 불쾌한 진입장벽 3. 보물 ( 보물별 이동 제한 ▶ 가문가방 등록 사용 기원) ㆍ오네트오도어와 같이, 기술적으로 가능한 부분임에도, 메이드를 통해 마을창고에 넣고 뺄수 있음에도 개선되지 않는 이유는 무엇인가 4. 버프 (온갖 버프 ▶ 공버프, 방버프, 특수버프 세개로 전체 통합 기원 (등급별 성능만다르게)) ㆍ요리연금채집 등 공급과 생산이 쏠려버릴 수 있으나, 제작 재료를 다양하게 하되 하나의 결과물로 완성되게 하면 해결 될 문제 5. 펄의상&속옷 (캐릭별 이동불가 ▶ 동일직업 캐릭터 이동 가능 기원) ㆍDB스키마 수정으로 인해, 서버부하가 일부 상승 할 수 있으나, 전직업 공용이 아니라, 직업별 공용 조건이기에 해결가능 문제로 보임 6. 밸류&카마&그믐 (개별 효과 ▶ 모든효과 아이템 1개로 변경 기원) ㆍ솔직히 대부분 RPG, MMO 들이, 정기결제 BM이 1~3가지는 있는게 일반적이라 그냥 그럼 7. 가방수 (캐릭 ▶ 가문 통합 기원) ㆍ솔직히 캐릭별 가방수 정도는 유저가 이해해줄수 있는 부분이라 생각함 그냥 그럼 8. 펫 & 일꾼 (수동 먹이 ▶ 가문가방 자동소모 기원) ㆍ요정에서 제공하는 기능과 동일하게 충분히 할수 있다고 생각함, 물론 펫종류별, 일꾼종류별 오류가 빈번할것으로 예상됨 9. 메이드 (메이드별 무게&수량 ▶ 무게&수량 제한없이 1회 1품목 기원) ㆍBM이랑 상관관계가 있을것으로 보이긴 하지만, 사실상 메이드 재사용대기시간이 있기에, 크게 영향있을것 같지 않으므로 가능해보임 10. 지역이동 (마그누스 ▶ 거점별이동 기원) ㆍ이미 지도에서, 캐릭별 좌표이동 기능이 들어왔고, 약간의 구조개선시 가능할것 같음. 우물좌표를 지도좌표로 충분히 변경가능할 것 같음 11. 성향치 (온갖옘병 ▶ 선빵 친놈만 패널티 기원) ㆍ성향치로 정의하긴 좀 그렇고, 선빵친놈만 수정파괴, 내구도 감소 등 패널티 부여로 변경하면, 악의적 완화에 도움되지 않을까 싶음 12. 스킬커맨드 (캐릭별 고정 스킬 커맨드 ▶ 유저 개인 커맨드 등록 가능 기원) ㆍ스킬 하드코딩 커맨드키를, 유저캐릭터코드에 매핑하고, 스킬프리셋으로 연결해두면, BM활성화에도 도움되지 않을까 싶음 13. 게임패드 (화면 전환 ▶ 화면 뒤로 돌리기 KEY 생성 기원) ㆍKEY에 축변환 할당하는거 어려운거 아니잖아 [미집계된 추가적으로 바라는점] 14. 62렙 이후 공방 조건 할당 ㆍ노력형 유저 = 격차 따라감 = 성장 | 과금유저 = 추가적인 성장동기 | 유저공용 = 상위컨텐츠 진입 가속 및 성장체감 15. 최종공별 사냥터 경험치량 증가 ㆍ RPG 근본으로, 캐릭터가 강해졌고, 쎈놈을 잡았으면, 얻는 체감이 있어야지 안그래? 16. 모든사냥터, 생활등 공용 제공 보물 ㆍ목적성 보물보다 행운성 "와! 운좋은날!" 과 같은 환기성으로 "엘텐급 금은보화(상점가 500억)" 이런거 드랍되면 좋겠음 17. 찐 뉴비 가이드 & 최적화 ㆍ검사를 처음 접속하고, 생성후 고대인의 석실에 들어오면 "/" 흑정령 퀘스트로 게임이 시작되고 스토리에 따라 적응하게 해줌 ㆍWASD 방향키 / R 대화 / O 퀘스트 / K 스킬창 등 기본적인 방향키 한방에 보여주는 팝업창이후에 스토리가 시작되면 좋겠음 ㆍ추천의뢰에 퀘스트 정렬중에, [가방확장][요정][야영지][모험일지] 퀘스트 만큼은 꼭 한묶음으로 정렬 해주면 좋겠음 18. 딜표기 & 딜미터기 ㆍ전체월드상의 딜표기는 서버과부화 이슈로 안된다고 했었으니, 연구소or자결에 샌드백 하나 놓고 딜표기 할수있게 하면 좋겠음 ㆍ더 나아가서, 에다니아 권자 옆에 샌드백 하나 놓고, "메이플 무릉도장" 처럼 딜미터기 랭킹과 보상지급 형태 컨텐츠 있으면 좋겠음 19. 사냥터 정보 상세 표기 (2025.10.01 업데이트 : https://www.inven.co.kr/board/black/4123/16681) ㆍ오래된 게임이라, 정보의 부재가 많음 ㆍ[ESC - 사냥터정보] 해당탭에, "몬스터 특성" 넉다운/바운드/기절/종족 내용이 표기되면 좋겠음 20. 기본적으로 모든 게임유저의 첫게임 시작은 [공식홈페이지] 다 - 공홈 가이드와 인게임속 내용 일치 시켜라 상당히 많이 다르다. 21. 아이템이 너무많은데, 이아이템이 어디에 쓰이는지 다 읽어봐야 알수있고 찾아봐야한다 - 너네 필터기능 좋아하니까 [아이템창 필터기능에, 강화재료, 생활재료, 상점재료, 장비] 등 세분화해서 처리해라 22. 기본적으로 화면도 어지러운데, ESC 메뉴창도 다 찾아봐야 한다 -검색기능도 좋지만, 뉴비가 제일 많이쓰는 [UI편집, 사냥터정보, 채널이동, 게임종료] 정도는 대표메뉴로 고정해라 23. 퀘스트 목록 "스토리내용"으로 표기된거도 좋은데, 정말 중요한 퀘스트명 좀 바꿔라 [추천의뢰] - 야영지, 요정, 가방확장, 펫, 마그누스, 정도는 [EX 마그누스 = 지역별 순간이동을 가능하게 하는 퀘스트] 처럼 24. 거래소 불편한점 - 검색명 클릭하면 내가 썻던거 다 없어지는거 고쳐라 부분 수정 가능하게 (이름도, 띄워쓰기도 다 외워야하냐) - 장비 검색시, 커서호버 하면, 내가 착용한 장비랑 비교스펙 나오게 해라 25. 시즌 완료시에 축하안내 허접한거 개선해라 - 뉴비가 우여곡절끝에 시즌 끝내서 졸업하면, 뻥지는데 ABCD 정도는 보이게 해줘라 56렙 이후에 마을진입시 나오는 ㅈ같은 종이쪼가리 안내장 말고 A. "생활컨텐츠를 좋아하시나요?" - 생활관련 컨텐츠 안내 B "강해지고 싶으신가요?" - 졸업스펙기준 사냥터 추천 C "모험을 좋아하시나요?" - 지식작, 이스터에그, 거점관련 안내 D "메뉴알아보기" - ESC에 있는 모든 메뉴바들 세부설명 보기 ON/OFF로 말풍선 나오게
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인벤러
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