문제 생기면 바로바로 고치고

유저들 말하는거 듣고 있다가 A 가 문제면 A를 고쳐서 더 나은 A+ 로 변경시키고 

또 이게 빠르게 적용될수 있는 개발력이 받쳐주고..

BM 나중에 좆박거나 뒤통수든 뭐든 이런걸 다 떠나서

그냥 

"소통" + "기술력" + "유저풀" 

이게 부럽다.

이런게 대기업이구나..

근데 솔직히..


반대가 맞지않냐?

오히려 작은 기업이 유저들하고 더 소통 자주하고 피드백 더 받아서 
더 좋게 만들려 하고.. 

그러지 않나..?


펄어비스는 진짜 무슨생각을 가지고 살고 있을까?


이미 많이 해처먹어서 솔직히 빨아먹을꺼 조온나 빨아먹은건 팩트니까 그렇다 치고..

설마 붉사로 뭐 히트 칠라는 뜬구름 잡는생각하고 있는거야?

진짜 붉은사막에 "경쟁성"이 있다고 봄????


연운을 보면 답이 나오잖아.
너네 붉사는 끝났어;;

연운 한국에서 이러고 있으니까 존나 ㅈ만해 보임?


중꿔에서 조온나 개같이 큰 게임이고 존나 커다란 기업임...


이제 곧 로아도 나오고 

아이온2는 박차를 가하며 하늘을 찌르고 있고 (사람 많이 빠진게 지금 이수준..)

아키2는?

ㅋㅋ


늬들 뭔 생각하면서 개발하고 유지보수하냐?

그냥 하루살이야?



하루살이도 이렇게 안산다.