이런 말도 안되는 강화설계가 이 게임의 발목을 계속 붙잡고 있음.

게임 초반에 설계됐던 천장 없는 동검별, 동데보 완화 한답시고 몇 년에 걸쳐 별 염병을 다 떨었던 것처럼
이런 아이템들 가치보존이랍시고 상위장비를 쉽사리 내지도 못할뿐더러 게임 템포를 빠르게 가져가지도 못함.

근데 웃긴건 이 문제를 알고서도 단이나 환같은 극하드의 강화를 또 만들었다는거임.

심지어 올라가는 스탯값도 너무 적어서 강화로 얻는 성장체감은 거의 없다싶이함.

요즘 같이 빠르게 도파민 터지는 게임들에 한참 뒤쳐지는 게임설계임.