존나 지들 듣고싶은대로 이해하는 새끼들 존나많네 ㅋㅋㅋ

은화를 1000조건 2000조건 쌓아놔봤자 에다나방어구 시즌2 하면 되고 통제경제인데 문제될거 하나도 없다고

"펄효율"

이게 문제라고. 핀트 못잡는새끼 왜이리 많음?

당장 10만원짜리 패키지 살바에 "어 시발 그냥 일주일 있으면 되는데 굳이?" 생각이 드는 상태면 펄어비스 입장에서는 매출에 직격타임.

이미 지금도 1+1먹인 80프로할인 가문한정 패키지에 쿠폰 30프로 먹이면 현금 만원에 100억치 크론석이 나옴. 1+1 펄상자 안할땐 만원에 50억치임.

근데 시발 일주일 다합쳐서 2시간만 투자해서 사당12길레어틈에다나글라디우스나락만 해도 200억치가 나옴. 아그만 빼고 자낚만 돌려도 500억 가까이 쌓이는데 시발 1+1없는 기준

10만원 써서 500억치 크론석 뽑기 vs 일주일 기다리기

전자 고르는 새끼가 나오는 순간부터 펄어비스는 매출에 타격을 받는다는거임.

그러면?

또 지들 편한대로 크론석ㅊ딸-깍 가격 안올린다는 보장이 어디있음?

펄어비스가 컨텐츠 내고 상위사냥터 낼때 동기부여를 시발 기획이라고는 단 하나도 없이 단순무식하게 "보상"만 쳐 늘리는 방향으로 가니까 수익은 무지성으로 펌핑되고 있는데, 언제까지 더 효율좋은 가챠상자, 더 많은 쿠폰으로 땜빵칠 수 있을까?

무지성으로 보상만 올릴게 아니라 생각을 하고 기획이란걸 해야든다는 글에 무슨 은화가 쌓이는거 문제 없다는 소리만 쳐 달리고 있음 ㅋㅋㅋ