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2019-12-20 22:14
조회: 29,405
추천: 25
mml 코드를 사용하여 작곡을 해봅시다.*필자는 음악적 지식이 전무한 일반인이며, 타 게임 mml코드를 제작했던 흐릿한 기억만으로 본 팁글을 작성합니다. *글재주가 없기에 가독성이 많이 떨어질것으로 예상됩니다.. 궁금하신점 댓글 부탁드립니다. -먼저, mml코드란 무엇인가? 실제 작곡가들이 사용하고있는 프로그램인 midi를 기반으로 한 코드입니다. 인게임 내 악기 연주가 가능한 게임(마비노기,아키에이지,메이플스토리2)에서 사용이 되며, 게임마다 다르지만 아키에이지 게임을 예로 들자면 빈 악보에 mml코드를 기재하여 연주가 가능한 악보로 변환 후 악보를 누르면 연주가 되는 형식입니다. -mml코드 구성방식 이해하기 코드의 구성방식은 이러하며, 구성을 확인해봅시다. t120o4v15l4ggaagge2ggeed2. 코드를 해석하자면, t120 < 기본 템포입니다. 곡의 빠르기를 결정하며 검은사막 작곡시스템에도 있는 기능입니다. o4 < 옥타브를 뜻합니다. v15 < 볼륨을 뜻합니다. 검은사막 작곡시스템에는 누르는 세기? 로 되어있던거같아요. 숫자단위인 15는 검은사막에선 필요없는 부분이니 생략해줍니다. l4 < 이후 앞의 모든 음표를 4분음표로 하겠다. 라는 뜻입니다. 이후 코드는 음계입니다. 각각 c =도 / d =레 / e =미/f =파 / g =솔 / a =라 / b =시 (검은건반 반올림 "샾"은 + , 반내림 "플랫"은 - 로 표기합니다. 예시: c+ = 도의 검은건반 , c- = 한옥타브 아래의 시) 이므로, l4가 적용된 g는 4분음표인 솔 이며 e2는 미의 2분음표겠지요? (d2. 점은 반음을 더 길게한다는 뜻입니다. 2분음표+4분음표 의 길이와 동일합니다.) ![]() 이해를 돕기위한 그림. 8분음표가 노트 1칸을 차지한다고 가정했을때의 길이 비교입니다. 예시로 c8. 이면 도의 8분음표+16분음표 만큼의 길이가 되겠네요. 이걸 기준으로 위에 코드를 해석하면 템포는 120, 옥타브는 4기준, 볼륨은 15(마비노기 코드 기준의 볼륨), 기본 음표는 4분음표 솔솔라라솔솔미(2분음표)솔솔미미레(2분음표+반음길게) 로 , 이 곡은 학교종이 땡땡땡- 이 되겠습니다. -3mle 라는 프로그램을 이용하여 코드 제작하기 피아노악보를 바로바로 검은사막 인게임 노트에 찍어내면 편하겠지만, 저를 포함한 대다수의 유저분들은 그렇지 못하는게 현실입니다.. 그러한 부분을 해결해주는게 이 3mle 프로그램 되겠습니다. mml 코드로 된 음악들은 출시한지 약 15년이 되어가는 타사 N사의 M게임 덕에 그 수가 정말 무궁무진하며, 피아노악보를 직접 이식하거나 청음을 하여 검은사막 인게임 작곡을 하는것보다 수월하게 작곡을 할수있게 해줍니다. ![]() 3mle 프로그램 실행 후상단 트랙마다 각각의 채널(멜로디 , 화음1 , 화음2 등등)별 코드를 기입해줍니다. ![]() 코드를 기입하면 노트에 기록이 되는데, 이걸 보이는 그대로 검은사막 작곡 노트에 이식하시면 됩니다. 노가다의 시작.. (참고로 검은사막 작곡시스템은 아직 허점이 많습니다. 정해진 칸에 정해진 길이의 음표밖에 사용이 안된다던지 ) 해당 방법으로 작곡하여 연주한 곡. 이로써 별거 없는 mml코드를 사용하여 검은사막 작곡 팁을 마치겠습니다. 다같이 즐거운 검은사막 연주 생활 즐겨요 ! ***마지막으로 코드 오남용 중 불펌 , 저작권 남용 등의 사례가 발생할수 있으며 타 사이트의 mml코드를 사용한 작곡파일을 공유할때는 그 출처를 명확히 해주셨으면 좋겠습니다. |




