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2026-05-16 23:19
조회: 3,263
추천: 9
[항해] 물교 AI 자동 스케줄러 업뎃 (6/7단) (6.3, 23:00 추가수정)[최신 업데이트 글 링크] https://www.inven.co.kr/board/black/3584/58845 ※ 5.17 14:16, 일부 이동루트/버그 개선하여 파일교체 재업로드 ※ 5.21 00:02, 요청사항 반영 (1.API 폭주오류 시 AI대화 텍스트 추출 입력, 2.폰트크기 변경선택) ※ 5.29 23:50, 브리핑창 튜닝 대시보드 접힘 기능, 대시보드 위치 조정 기능, 출항차수 드래그드랍 순서변경 기능 ※ 6.3 01:52, 4>5단 교환시 4단재료 0개여도 스케쥴 포함되는 버그와 4>5단 섬이 2곳 있을때 최대목표량 초과해서 교환되는 버그 수정 및 영문 검은사막 버전 추가 ※ 6.3 15:15, 추가 동선 수정, 재고부족인데 스케쥴 잡히는거 재수정 ※ 6.3 15:15, 일부 동선꼬임 재수정 ※ 6.3 23:00, 물교리스트 업로드 신규 실시간 화면캡쳐 모드 추가, 브리핑창 쾌속/균형모드 접힘기능, 영문버전 최신화 (UI 한영변환), 일부 동선꼬임 최종수정 - 기존 받으신분들을 다시받아주세요. (두번째 파일이 영문버전용 파일입니다.) - 기존 설정(재고나 튜닝값) 을 유지하시려면 메인화면 우측상단에 저장 후 Json 파일 저장 후 새 버전 파일을 여시고 불러오기 하시면됩니다. - 그리고 아래 제 세팅값 첨부합니다.
(1) 신규기능, 실시간 물교리스트 화면 캡쳐 모드 (API 연결상태여야 함, 크롬창 기반임)1. [실시간 화면캡쳐 모드] 버튼을 누르면 캡쳐스튜디오 창이 뜨고 2. [1. 화면 선택] 버튼을 눌러 스티커 UI 된 물물교환 정보창 선택(Panel_Window_Barter_Search) 후 공유버튼 클릭 3. 이후 뜨는 창에서 초록색 영역 박스를 교환 리스트 크기에 딱 맞게 조절하고 [2. 박스 캡쳐] 클릭 4. 인게임에서 스크롤을 내리며 [2. 박스 캡처]를 연속해서 누르면, 여러 장의 리스트가 상단 갤러리에 깔끔하게 임시 저장 (1단, 2단, 3단, 4단, 5단, 6단, 7단, 까주 등) ※ 주의: 4회 짜리 까주 넣지마세요. 5. 마지막으로 [3. 일괄 인식]을 누르면 캡처된 조각들이 한 번에 AI로 전송되어, 아무리 긴 목록도 순식간에 완벽히 자동화되어 입력됩니다. [버튼 클릭]
[스튜디오 화면]
[스티커 UI 버튼 활성화, (검은사막 밖으로 빼는거 가능, 안에둬도 됨)
[UI 스티커인 경우 Panel_Window_barter_) 선택 및 하단 공유버튼 클릭
[녹색 영역 조정 및 2. 박스캡쳐 버튼 클릭]
[스티커 UI 물교정보 휠 및 단계필터 변경하여 계속 캡쳐]
[일괄 인식 버튼 클릭하여 리스트 업로드]
(2) 구글 API 서버 폭주(Spikes in demand) 대비 '우회 붙여넣기' 지원 추가최근 구글 AI 서버에 전 세계적인 트래픽이 몰리며 스크린샷 자동 인식이 실패하는 현상(Spikes in demand)이 잦아지고 있습니다. 이를 해결하기 위해 '텍스트 직접 붙여넣기' 기능을 탑재했습니다.
<입력예시 및 출력 결과물>
(2) 폰트 조절 기능 추가세로 모드(피벗) 모니터를 사용하시거나 글씨가 작아 불편하셨던 분들을 위해 전체 UI 배율 조절 기능을 추가했습니다.
(3) UI 수정 - 실시간 튜닝 대시보드 접기기능
- 실시간 튜닝 대시보드 위치 변경 기능 (상단/우측) - 출항 차수 순서변경 가능 (드래그)
------------------------------------------------------------------- 안녕하세요. 이번 V12 업데이트에서는 장거리 대륙 횡단(아레하자, 그란디하, 아침의 나라)이 요구되는 6/7단 교역을 반영하였습니다. 단순히 거리를 계산하는 것을 넘어, 출항 전 여유 무게와 돌아오는 길목의 잔여 교섭력까지 계산하도록 적용되었습니다. 주요 적용사항 1. 리스트 인식 및 수동 입력 최적화
2. 신규 하이엔드 교역 모드 세분화선장님의 선박 스펙과 잔여 교섭력, 그리고 재고 상황에 맞게 1단부터 7단까지 스케줄을 완벽하게 통제할 수 있도록 교역 모드가 총 6단계로 세분화되었습니다.
3. 6/7단 모드 권역별 스마트 매커니즘6/7단 횡단 모드 선택 시, [근방 필요 5단 선교환 ➔ 가는 길 까주 ➔ 6단 본대 ➔ 복귀 길목 재고 및 7단]의 4단계로 동선을 분할하여 루트를 제공합니다.
![]() ![]() 💡 원활한 6/7단 운용을 위한 권장 사항본 엔진은 효율을 극단적으로 끌어올리기 때문에, 마스터 창고의 5단 재고 상태와 현재 교섭력 소모량에 큰 영향을 받습니다. ① 5단 재료 재고 유지 (최소 20개 이상 권장)
② 교역 레벨에 따른 모드 선택 가이드 (교섭력 손익 분기점)
---------- 이전 글의 전체적인 시스템 소개를 요약하여 붙입니다. https://www.inven.co.kr/board/black/3584/58739 (기초가이드) https://www.inven.co.kr/board/black/3584/58750 (내륙/대해 까주 등 업데이트) ※ 업데이트 반영 '26.5.8 (재고량 버튼추가, 교섭완료 시 횟수조절 버튼 추가) 1~5단계 재료모을때 루트 짜는게 스트레스여서, 시뮬레이터를 만들어서 하고있는데 어느정도 잘 되는것 같아 공유합니다. 매번 엑셀이나 수기로 무게(LT)와 교섭력을 계산하며 동선을 짜는 번거로움을 줄이고자 만들었습니다. 별도의 프로그램 설치 없이 첨부된 HTML 파일 하나만 브라우저(크롬, 엣지 등)로 열면 바로 사용하실 수 있습니다. 밑에 상세하게 설명해두긴 햇는데, 번거로우시면 아무 AI한테 첨부 HTML파일 업로드하시고 어떻게 쓰면 되는지 설명 들으시면 됩니다. 무역품 재고 상황, 섬의 위치, 교환 효율, 배의 무게 상태 를 반영하여 가장 효율적인 동선을 안내합니다. 배가 가벼울 때 먼 섬을 우선 방문하거나, 근처 연쇄 교환이 가능하거나, 가거나 오는 길에 교환할게 있거나, 무거워질 때 일리야 섬 근처를 도는 방식 등으로 수많은 경우의 수를 계산해 가장 시간 효율적인 루트를 제공합니다. 초보 물교 선장님들의 스트레스 없는 쾌적한 항해를 기원합니다! 버그나 개선 사항 있으면 쪽지로 남겨주세요! 추후 대양무역이나 6단계 이상 교역하게 되면 업그레이드 하겠습니다. 📌 주요 핵심 기능 8가지1. 물물교환 정보 창 스크린샷 자동 인식 (AI 기능) 인게임 물물교환 창을 캡처(Windows + Shift + S)하여 스케줄러에 붙여넣기(Ctrl + V)하면, 섬 이름, 소모품/획득품, 교환 횟수 등을 표 형식으로 자동 변환해 줍니다. (특수재료 포함 '화려한 진주 결정', '화려한 암염 주괴') 물교리스트 중 일부 동일한 루트가 중복 업로드되도 동일한건 알아서 제외하고 인식합니다. 단계별 스샷(2단/3단은 3개짜리 교환품만 필터)을 그림판에 모아 한번에 복사해서 Ctr+V 하면 편합니다. 섬이름 등을 잘못 읽어와 중복되거나 다른 섬으로 인식한 경우 빨간색으로 표기되니 그것만 확인하면 됩니다. 2. 수동 입력 및 자동완성 지원 API 사용이 번거로우신 분들은 설정 없이 3. 실시간 창고/교섭력 연동 및 재고상태 맞춤형 배치 초기 창고 재고량만 한 번 입력해두면, 각 섬에서 교환 후 스케줄러의 [완료] 버튼을 누를 때마다 소모된 재료는 자동으로 차감되고 획득한 물품은 창고 수량에 합산됩니다. 또한, 좌측 창고 리스트의 아이템들을 마우스로 드래그하여 인게임 '일리야 섬 창고'와 똑같은 순서로 맞춤 배치해둘 수 있어 재고 파악이 매우 직관적입니다. 교섭력도 실시간으로 연동됩니다. 4. 안전재고(최소 보존) 및 목표 수량 반영 시스템 아이템별로 내가 모으고자 하는 '목표 개수'와, 절대 떨어지면 안 되는 '최소 보존 개수(안전 재고)'를 설정할 수 있습니다. 만약 특정 아이템이 설정된 최소 보존량 밑으로 떨어질 경우, 해당 물품에 '긴급 점수'를 부여하여 거리가 멀어도 최우선으로 캐러 가도록 스케줄을 조정합니다. 5. 최적화 동선 알고리즘 무역품 재고 상황, 섬의 위치, 교환 효율, 배의 무게 상태 를 반영하여 가장 효율적인 동선을 안내합니다. 배가 가벼울 때 먼 섬을 우선 방문하거나, 근처 연쇄 교환이 가능하거나, 가거나 오는 길에 교환할게 있거나, 무거워질 때 일리야 섬 근처를 도는 방식 등으로 수많은 경우의 수를 계산해 가장 시간 효율적인 루트를 제공합니다. 6. 쾌속 / 균형 모드 동시 제공
7. 드래그 앤 드롭 동선 수정 생성된 스케쥴 브리핑 창의 루트(섬 블록)를 마우스로 끌어 순서를 직접 변경할 수 있습니다. AI가 짜준 순서를 유저의 취향껏 바꾸더라도, 그 변경된 동선에 맞춰 남은 과적량과 예상 소요 시간이 실시간으로 재계산됩니다. 8. 스케줄 또는 전체세팅 저장/불러오기 전체 시스템의 저장은 JSON백업 으로 파일을 저장하고 복구(불러오기) 하면 됩니다. 스케쥴은 가중치 튜닝 설정에 따라 상단의 [1~5번 슬롯]에 현재 스케줄을 임시로 저장해둘 수 있습니다. 어느 섬까지 교환을 완료(✔️)했는지 그 진행 상태까지 그대로 보존되므로, 나중에 불러와서 이어서 진행하기 매우 용이합니다. [메인화면]
[스케쥴 생성]
[엔진 튜닝]
🛠️ 초기 세팅 가이드처음 파일을 열면 세팅이 필요합니다. 딱 한 번만 해두면 브라우저에 저장됩니다! 1. Gemini API Key 발급 및 입력 (무료)스샷으로 물교리스트를 읽어오는 기능은 구글 Gemini를 두뇌로 사용합니다.
![]() 2. 내 선박 스펙 입력
3. 마스터 창고 최초입력 (중요!)
🎮 실전 사용법 (어떻게 쓰나요?)세팅이 끝났다면, 실제 물교 뛰는 루틴은 아주 간단합니다. ⚙️ [심화] 마스터 엔진 튜닝 (내 입맛대로 개조하기) 우측 상단의 ⚙️ 엔진 튜닝 버튼을 누르면 AI의 판단 기준을 내 맘대로 바꿀 수 있습니다.
💾 기타 꿀팁 및 주의사항
※ 대양 갈때 자꾸 서쪽을 가는 경우와 돌아올때 과적을 안하는 경우와 대양노드 한붓그리기를 안하는 경우가 생겨 로직을 일부 수정해서 파일교체 했습니다. (5.3 12:40)※ 요청주신 설정값 추가저장 가능토록 반영하여 재업로드 하였습니다. (5.6 22:55)※ 업데이트 반영 '26.5.8 (재고량 버튼추가, 교섭완료 시 횟수조절 버튼 추가) 🚢 BDO 물물교환 지능형 스케줄러 V10.0 (made by 송도조씨) 업데이트 안내 (대양 진출 지원)안녕하세요. 기존 내륙 전용으로 활용되던 물물교환 스케줄러(v9.0)를 기반으로, 내륙 까주/ 대양 까주 진출 최적화와 사용자 편의성을 개선한 V10.0 업데이트 버전을 공유해 드립니다. 기존의 창고 재고 연동, 이미지 인식, 최적 동선 계산 등의 기본 뼈대는 유지하되, 까마귀 주화 파밍을 위한 대양 루트 계산과 스캔 기능을 새롭게 추가했고 튜닝 옵션의 직관성을 높이는 데 주력했습니다. ※ 교역품 쌓는 단계는 이전글 스케쥴러를 쓰시는게 덜 복잡하실 것 같습니다. 기존 글에서 초기 세팅 등 확인 가능합니다. 💡 V10 주요 변경 및 개선 사항1. 📸 대양 선박 노드 및 까마귀 주화 스크린샷 자동 인식기존 내륙 섬에만 국한되었던 AI 스크린샷 인식(Ctrl+V) 기능을 마고리아 대양 노드까지 확장했습니다.
![]() 2. 🌊 대해(마고리아) 원정 페이즈 분리 및 과적 리미트 해제기존 버전은 내륙(1~5단계) 교역에만 초점이 맞춰져 있어, 대양 노드를 넣으면 내륙과 섞이면서 대륙을 횡단하는 비효율적인 동선이 일부 가끔 설정에 따라 발생했습니다. 이를 해결하기 위해 출항 로직을 개선했습니다.
![]() 3. 🗺️ 권역 클러스터링(동/서부 분리) 및 내해 까주 락온동선 효율을 높이기 위해 구역별 묶음(클러스터링) 기능을 고도화했습니다.
4. 🎛️ 직관적인 라이브 튜닝 대시보드 (슬라이더 UI 적용)기존 버전에서 숫자를 직접 입력해야 했던 복잡한 가중치 설정 방식을 개편했습니다.
5. ⚓ 대양(까주) 교역 설정 편의성 개선
[4번/5번 변경사항 예시1] ![]() 신규 선장님들께 유용한 업데이트가 되길 바랍니다. 피드백은 언제나 환영입니다. (6,7단 이제 막 저도 처음시작해서 그냥 머리로 시뮬돌려서 만든거라 피드백 필요해요) 감사합니다!
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놈예브네염