|
2013-11-02 23:45
조회: 11,117
추천: 11
검은사막 기사요약 두번째(1차 클베이후)
실유 게시판 3번글 에 이은 두번째 뻘글 헤헷 ^^ 클베 이후에 나온 인터뷰나 기사들 대략 10개정도 보고와서 간추린 내용입니다. 별로 추가로 공개되는 내용이 없네요 . 이쯤에서 정말 떡밥이 필요해보이는데 .. 귀찮으신분은 요약만 -
■ 좀 지난기사에서 심리스월드에 관한 기사가 있었다. 김대표 인터뷰내용중 "인스턴트던전을 제외한 모든 필드는 하나로 되어있다" 라는 기사가 있는걸로 보아 인스턴트 던전이 공개될 듯 싶다.
최근기사 중 커뮤니티의 단절이라는 판단이 서 제작중이였던 인던스시템은 내부 협의중 이라는 기사가 있음. (2013.12.6 추가 수정)
■ 첫 테스트에서 여러 검증을 마친 '검은사막'은 내년 초 2차 테스트를 진행할 계획이다. 2차 테스트 이후에 3차를 할지 오베를할지를 알게될것 같다.
■ 아직 개선해야 할 부분이 많지만, 일단 첫 테스트 결과에 대해서는 99% 만족한다. 클베기간 공개된 컨텐츠들은 극히 일부분 맛보기에 불과하다
요약:이번클베는 기술적인면을 보려는 테스트인데 지적사항이 많지않아 만족한다
■ 테스터들의 플레이 패턴이 '검은사막'이 지향하는 방향성과 잘 맞았다 시스템이 정해준대로 즐기는 것이 아니라, 유저들이 직접 선택해 게임을 즐기는 것.
요약:우리가 의도한 방향성은 탐험/교역/사냥/공성 등 다른패턴으로 게임을 즐기는 유저 그것이다.놀랄만큼 다양한 유저들이 많았다. 의도한 방향성과 일치했다. A/B/C/D/AB/ABC/ABCD 각각의 다양한패턴으로 즐기게하는게 목적이다
NPC 머리 위에 물음표를 띄우느냐, 띄우지 않느냐 그 하나에 따라서도 체감이 어마어마하게 달라진다. 우리가 의도한 불편함도 유저들의 반응과 평가에 따라 충분히 바뀔 수 있다.
요약:불편하다고 피드백하는사람이 많다. 우리가 의도한불편함은 유지 진짜불편해서불편한건수정한다. 우리가 의도한것도 많은유저들이 원하면 바꿀수도 있고 설명/가이드/듀토 는 확실하게 준비하겠다.
■ 유저들이 게임을 즐기는 패턴에 있어서 깊이를 줄 생각이다. 예를들어 낚시만 하더라도 지금은 그냥 물고기를 잡는 것뿐이지만, 이후에는 그 낚시를 통해 낚시 자체가 하나의 목표가 되고, 또 즐거움이 될 수 있도록 말이다. 이제부터는 게임을 채워나가는 것만 남았다"
요약:이번엔 기술검증은 된거같으니 다음엔 세부적인 컨텐츠의 깊이를 테스트 할 예정이다. |
저승4자 