잘만든 컨텐츠에 다음 운영 똥을 쳐발라서 망한 게임.


펄템 가격부터 맘에 안들었음.. 
펄템 사실 사도 그만 안사도 그만인데 
가격이 창렬임 ㅋㅋㅋㅋ
최소한 펄템 거래소에 되팔때는 수수료 떼지말아야지 수수료도 창렬함 ㅋㅋㅋㅋ

그래도 실버 회수는 해야 경제가 유동적으로 돌아가니 그러려니 하고 생각했는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ밸류팩만들어서 수수료도 반토막 내버림 ㅋㅋㅋㅋ 수수료 떼기 싫으면 돈내라ㅋㅋㅋㅋ 밸류팩에 뭐 별거 좋은거 붙은것도 없는데 2만원이나함 ㅋㅋ

나 옛날에 검사 유료화 맘에든다고 그만까라고 글쓴적 있는데 ㅋㅋㅋㅋ 나 그말취소할래 ㅋㅋ


그래도 한달에 2-30씩 고정적으로 썼는데 이젠 안쓸려고 ㅋㅋ 돈아까움... 뭐 나아지는게 있어야지.. 딴건 그렇다고 치고 버그는 잡아줘야할거 아님?

대일이형.. QA없으면 더 뽑아라. 적어도 치명적인 오류는 막아야 될거아니냐. 고작 한달에 2-300 아끼려다  유저 다 잃으면 그때는 누구 탓할것도 없다.

그리고 특히나 rpg게임은 자체 퍼블리싱으로 가길 추천한다.
외부퍼블리셔 두면 퍼블리셔는 계약기간내 최대한 이익을 창출하기위해 펄템 개창렬처럼 파는데...그러면 유저 다 떨어져나감.... rpg는 워낙 큰돈들어가는 게임이라 오래오래 팔려야 투자대비 수익을 뽑아낼수 있는데 이건뭐..오베하고 끝낼것같은 포스..

지금 자체 퍼블리싱 할만한 여력은 없어보이니 어쩔수없지만 차라리 다음보다 넥슨이 덜 창렬스럽다고 느끼는 요즘임..