발키리

개발자 코멘트

전승 발키리는 전체적인 변화는 적지만, 주요 기술이라고 부를 수 있는 빛의 심판과 거룩한 힘에 한해 과감한 변화를 주었습니다. 우선 강: 빛의 심판은 1, 2, 3단계를 각각 발동할 수 있도록 변경하였습니다. 각각 사용할 수 있도록 함과 동시에 시전속도를 빠르게 개선하였기 때문에, PvE와 PvP에서 좀 더 적극적으로 활용할 수 있는 상황을 기대하고 있습니다. 거룩한 힘의 경우 강: 거룩한 힘과 극: 거룩한 힘을 다 배웠을 때 마치 하나의 기술처럼 발동하게 개선하였고, 더 간결해진 동작과 함께 높은 피해량을 유지하여 역시 PvE와 PvP에서 더 의미있게 활용할 수 있도록 하였습니다.

다만 발키리의 경우 두 기술이 워낙 상징성을 가졌던 만큼 이 변화가 아쉬우신 분들도 계실 수 있을 것이라 생각합니다. 때문에 전승 발키리는 패치 이후에 여러분의 의견을 계속 확인하면서 개선할 수 있는 부분은 더 개선하겠습니다.

전승, 주무기
  • 강 : 거룩한 힘, 극 : 거룩한 힘
    • 강 : 거룩한 힘과 극 : 거룩한 힘을 모두 습득할 경우, 기술의 적용 방식이 변경되었습니다.
      • 기존 : 강 : 거룩한 힘 추가 타격으로 극 : 거룩한 힘 발동
      • 변경 : 강 : 거룩한 힘 기술 변화
    • 강 : 거룩한 힘과 극 : 거룩한 힘을 모두 습득할 경우, 강 : 거룩한 힘 기술에 다음의 변화가 적용됩니다.
      • 기술의 동작이 변경됩니다.
      • 기술의 타격 수, PvP 피해 감소율이 변경됩니다.
      • 타격 성공 시 바운드 효과가 플레이어에게도 적용됩니다.
기술 설명이미지
 
  • 강 : 빛의 심판 I~III
    • I, II, III 단계 기술을 각각 발동할 수있도록 변경되었습니다.
    • I, II 단계 기술의 동작이 변경되었으며, 이에 따라 피해량이 조정되었습니다.
    • II, III 단계 기술의 피해량이 강 : 빛의 심판 I 기술의 피해량으로 적용되도록 변경되었습니다.
    • I~III 단계 기술의 기절 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
 
 
각성
  • 랜시아 수련
    • 좌우 공격으로 발동했을 때, 이동 거리가 증가되었습니다.
 
  • 흑정령 : 선고 : 정의의 랜시아
    • 기술 사용 시 몬스터 대상 띄우기 효과가 모든 타격에 적용되던 현상이 수정되었습니다.
 
  • 흑정령 : 신성한 대지
    • 기술 사용 시 몬스터 대상 바운드 효과가 모든 타격에 적용되던 현상이 수정되었습니다.
 
  • 흑정령 : 속결
    • 기술 타격 성공 시 신성력 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
    • 기술의 PvP 피해량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.