천울, 엘숨, 천숨, 가호, 보영 등등,
발키리는 유틸리티가 워낙 좋고
사실 데미지도 나쁘지 않습니다

치명타 확률이 적거나 없는
영광은 6395% 거힘은 6,492%
빛의 심판이 3회 풀히트할 경우 20,888%입니다.
거힘과 빛심을 활용해 광역으로 딜을 넣는 것은 나쁘지 않습니다

다만, 슈아인 거힘과 빛심의 치명타 확률이 0%에 공격 속도가 느린 점,
그 외의 공격 스킬들은 방어판정이 없어 RVR에 기용되기 어렵다는 문제가 있습니다

실제로 제한 거점에서 샤이의 공격 속도 버프를 받고 치명타 확률이 100%인 상태에서 거힘과 빛심을 빠르게 연계하면 꽤나 강합니다


전승에도 각성 엘숨 효과를 추가하거나,
천창, 거창, 단죄, 거심을 슈퍼아머로 변경하는 등
개선이 이루어지면 단죄 5초 너프가 넘어와도
재밌게 할 수 있을것 같습니다

특히 3차 라밤 스킬인 거룩한 빛의 심판은
쿨타임이 긴 데다, 보호 효과가 없는 천상의 창과 거룩한 창이 선행 스킬로 요구되며 CC도 없는데 보호 효과까지 없는 점이 이해되지 않습니다.

솔직히 이렇게 패치해도
전승드라카니아 정도의 성능에 조금은 비빌것 같습니다