뚠님
2020-07-02 20:53
조회: 2,092
추천: 21
현재까지 FGT관련 의견 주신 내용 종합 정리 - 1차 -안녕하세요 뚠님입니다. 원래는 토요일즈음 정리해서 올리려고 했는데 오늘 시간이 생기기도 했고, 또 이후 추가적인 의견이 없어서 1차정리를 조금 앞당겼습니다. 많은 의견을 주셔서 감사합니다. 그리고 의견 주신 분들의 의견이 엇갈리는 부분도 있어서 이부분도 이번기회에 한번 의논해보고자 합니다. 엇갈리는 의견을 예로 들면 1. 폭렬 연타 CC 삭제 슈아 추가 2. 폭렬 연타 CC 경직으로 변경, 전방가드 추가 3. 폭렬 연타 CC 경직 변경, 슈아추가 같은 느낌입니다. 폭렬연타를 CC때문에 쓰시는 분들이 있을 수 있고, 단순 딜링으로 쓰시는 분들은 방어판정을 추가하고 싶으실 거고, 그외 다른 용도로( 각성잡기 모션 변경을 위해 ) 사용하시는 분들도 계실건데 이부분에 대한 의견정리를 어떻게해야 할지 감이 안잡히네요 ㅋㅋ 단순히 나열해서 벨런스 맞추실때 참고하세요! 라고 들고가도 될것 같기도 하고, 아니면 격투가분들의 의견을 받아 하나의 의견으로 압축해서 가도 좋을것 같고... 아직 정확하게 어떻게 해야겠다! 정리가 되진 않습니다.. 후 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. 각성
2. 전승
3. 비각(공통)
4. 기술특화
5. 버그 수정 및 확인 사항
6. 그외 .. 아이템, 의상 등.
7. 질문리스트 1. 도끼찍기 - 축객, 나락붕괴 - 지반가르기의 쿨타임을 통일하지 않는 이유 2. 라밤 스킬은 더 추가될 가능성이 있는지 3. 캐릭터 벨런스는 어떤 방식의 절차를 두어 진행되는지 4. 복혼분신(소환수) 데미지가 들어가는 스킬의 데미지 문제점을 알고있는지 8. 건의사항 1. 중장거리 견제스킬. 이상입니다. - 여러 의견을 정리한 부분이고 공통적인 부분은 한번만 들어갔읍니다. ( ex. 도축쿨 통일화 ) - 중간중간 오타가 있으면 말씀해주시면 수정하겠습니다. - 4. 기술특화 부분은 아무도 언급이 없으셔서 제가 작성하였습니다. 많은 의견 부탁드려요. 기술특화도 많이 변경되어야 한다고 생각합니다.. 후.. - 위에 작성된것 이외에 질문리스트도 작성해볼 예정입니다. 이것도 평소 궁금하신 내용이 있으시면 자유롭게 작성해주세요 - 격투가 관련 의견은 당연히 좋지만, 캐릭터 공통의견도 작성해주시면 좋습니다.. ( ex 전승, 각성의 캐릭터 스텟 차이 등 .. ) 의견이 일치하지 않는 내용은 주로 폭렬연타, 복혼분신, 무릎망치, 굶주린 맹수 였는데, 1. 기존 방어판정을 유지하고 CC 추가 2. 기존 방어판정을 제거 하고 CC 추가 입니다. 당연히 AB를 다 가져오면 좋지만 A를 줄테니 B를 내놔라 라는 방식의 거래(?)가 주어진다면, 그리고 그에 대한 답을 해야하는 상황이 온다면 어떻게 답을 해야 할지 잘 모르겠더라구요.. ㅋㅋ 이런부분도 자유롭게 의견부탁드립니다. * 누락된 내용이 있으면 댓글로 남겨주세요 * 해당 리스트는 정리본이고.. 이모든 내용이 다 적용되리라 믿지 않습니다. 다만 많은 격투가 유저분들이 이러한 개선안과 문제점을 가지고 있으며 이부분을 최대한 담당자와 공감하고 공유하도록 해볼게요.
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뚠님
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