1. 마룡 역찌 조작감 롤백
넉다운CC + 슈아 동시에 같이 있으면 너무 과하게 좋아지는거 ㅇㅈ함
그럼, 슈아 줄 때 넉다운CC만 삭제했어야 했음.
슈아 하나 주고, 넉다운CC 삭제/지구력 너프/딜 너프/조작감 너프 << 4단 너프는 너무 과함.
특히 카메라 시점으로 회전 안 되는 건 PVE에서 몹 뒤잡할 때도 영향을 미침.
불편하게 바뀐 조작감 때문에 각드카의 재미 자체가 반감되어버렸음.
최소한 카메라 시점으로 방향 전환할 수 있게 조작감은 롤백 해줘야 한다고 봄.

2. 마나(투지) 소모량 개선
사냥 중에 부지런히 콤보 때려박다보면 캐릭이 1초간 멍 때릴 때가 있음.
최상위 사냥터에서는 그 순간 즉사할 때도 있음.
이유는 마나 소비량이 마나 회복량을 못 따라가서 그럼.
검은사막에 마나 후달려서 사냥 중에 콤보가 끊기는 캐릭이 몇 개나 됨?
마나 부족 문제는 각드카 출시 때부터 계속 말 나왔던 이슈였음.
너무 구시대적임.
이제는 진짜 개선이 필요함.

3. 지구력 소모량 개선
안 그래도 지구력 관리 빡센 캐릭인데, 더 빡세짐.
역찌랑 부름 같은 돌격기 사용 중에 지구력이 회복되게 하던가,
스킬들의 지구력 소모량을 줄이던가,
슈아 달린 스킬들의 방어판정 유지 시간을 더 늘려줘서 슈아 끌기로 지구력 회복할 텀을 더 주던가,
뭔가 개선이 필요함.

4. 척결 딜량 롤백
딜량이 너무 너무 너무 턱 없이 부족함.
공거점에서 깍두기도 아니고, 유리대포 역할이라도 하려면 척결 딜량을 올려줘야 함.
아니면 마룡 역찌 피빕 딜량을 너프할게 아니라 대폭 상향을 해줬어야 했음.
계속 마인 스킬들 피빕 딜량만 버프해주던데, 공거점에서 안 씀.
의미 없는 옆그레이드라는 뜻임.
각드 유저들이 체감을 하려면 슈아 스킬들의 딜량 상향이 필요함.


각드카는 원래도 비주류픽임.

밸패를 받아서 메타픽이 되는 것까지는 바라지도 않음.

하지만, 최소한 쓰임새는 있어야 할 거 아니냐-

불꽃에 뛰어드는 부나방도 아니고, 현시점 공거점에서 각드카의 역할과 존재 의미가 뭐임?

밸패 담당자는 현실감각 좀 제발-