1. 양반걸음 및 연 신선걸음

저번 연 신선걸음 패치 후 

양반걸음이 쿨일때 연 신선걸음을 소모해 무적->슈퍼아머 상태로 나가게 변경되었습니다.

편하게 양반걸음2모션의 전진 연신선걸음은 연반걸음이라 할게요.

일반적인 양반걸음 -> 연반걸음 연속으로 사용 시엔 상향이 맞습니다.

하지만 PVP를 하는 중엔 양반걸음을 쓴 뒤 맨몸 양반걸음 모션이 필요한 순간이 많은데요.

그때마다 연반걸음이 나와버려서 마치 껌밟는 듯한 불쾌한 상황이 매번 생깁니다.

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양반걸음이 쿨이 아닌경우 OR 패치 전 상황
자연스럽게 양반걸음(무적) 연반걸음(무적->슈아) 옆차기가 나갑니다. 
(패치할때 딱 양반 두번써보고 ㅇㅋㅇㅋ 됐네 하고 패치한듯)





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양반걸음이 쿨일경우.
연반걸음 -> 양반걸음이 나가면서 쉬프트W를 꾸욱 누르고 있음에도 무적구간의 긴 선딜레이 + 이후 후딜레이때 양반걸음이 자연스럽게 나가지 않고 연반걸음 딜레이가 끝날때까지 껌을 밟는듯한 불쾌감이 생깁니다.
+ 콤보도 끊깁니다.





또 연반걸음 모션의 경우 라밤스킬이 연계가 안됩니다.

아래 예시



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양반걸음 - 물결구름 속도.


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연반걸음 물결구름 속도

선딜+후딜 + 물결구름 바로안나감 의 환장콜라보로 눕혀놓고도 적을 방생시키는 마술을 보여줍니다.

각각 스킬입력 타이밍이 다르다 보니 양반 물결구름 사군자로 딜링을 하려는 순간

쉬프트Z(물결구름) 쉬프트F(사군자 국)를 누르다 물결구름은 안나가고 각성의 쉬프트F(휘영청)을 써버리고 마는 상황이 아주 많아요.

여기까지가 연반걸음의 문제점입니다.

이부분은 사냥유저들까지 불편을 호소해서 아예 연 신선걸음을 잠그고 쓰시더라고요.

저또한 사냥할땐 잠그고 씁니다.

패치 하나로 사냥러들이 메인 회피이동기를 잠그고 쓴다는게 참 신기하지않나요.

개선방향으로는 

연반걸음 모션은 무조건 양반걸음 이후 연속 입력시에만 나오게해주세요... 캐릭이 계속 멈춰서 미치겠습니다.

양반걸음 쿨일때 모든스킬 뒤에 쉬프트W 입력 시 양반걸음 첫번째모션 (연신선소모) 였으면 좋겠습니다..

아니면 그냥 각성만 예전처럼 연신선 소모없이 맨몸양반 롤백해주세요... (사냥러들 영향도 없음)








2. 그리고 모르시는분도 꽤 있는 연 신선걸음의 맨몸노출 문제입니다.

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-정상적인 양반 -신선걸음
자연스럽게 이어지는 무적판정







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양반걸음 - 연신선걸음
무적이 끊기고 (무적아이콘이 사라짐, 같은 방어판정인데 아이콘이 반짝임) 
맨몸이 노출되는 모습


이건 각성만의 문제점이 아닙니다.

아래 예시를 보시면


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일반적인 소낙비 - 일반신선걸음 연계 
슈퍼아머 - 무적이 이어짐



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소낙비 - 연신선걸음 연계

양반 연신선과 마찬가지로 연신선 시작하는 부분에 맨몸이 생기는 걸 보실 수 있습니다. (판정아이콘이 사라짐)

소낙비만 그런게 아니라 대부분의 스킬 이후 연신선걸음의 방어판정이 빵꾸납니다.

전승우사분들도 피빕하시다 슈아 - 연신선회피 했는데 어? 왜넘어지지 하는 순간들이 있으셨을거에요.

단순히 호령 돌개 나비둥지같이 타격가속을 당하고 슈아가 빨리 끝나는게 아니라

소낙비처럼 아직 뒷구간 슈퍼아머가 빵빵하게 남아있을 때 무적기로 캔슬하는 경우는 타격가속과는 상관이 없는 부분인데도 넘어질 때가 생겼죠.

여기까진 연신선 초반 맨몸 문제점이구요.



3. 각우의 3분버프 문제점


 

모공 - 기존 모공버프 20때문에 그냥 모공5짜리.

모방 - 꽃놀이 한번갈기면 꽃놀이 모방버프로 덮어 씌워지고 사라짐

체력 500 - ? 요즘 500은 어디에쓰는지 궁금하긴합니다.

그래서 저는 사냥땐 안키고 피빕때나 사군자용 치확버프로 가아아끔 킵니다.

3분버프가 이정도로 쓸모없는 캐릭이 있을까요. 개선되었으면 합니다..

모공이 오르던 체력수치가 오르던 피살이꽃 컨셉으로 생명력 자연회복 넣던.. 

피살이꽃하니까 이거 시전속도좀 올려주면 안되나요.. 아니면 방어판정을 주든.. 거점때 조차 넘어져서 못쓰는 스킬


그리고 양반이나 신선 이후 사군자 : 국 스킬은 보는방향대로 나갔으면 좋겠지만 아마 안되겠지요..


하나 더 적자면 추수 선딜 캔슬을 뒷신선으로 많이 합니다. 그런데 뒷연신선은 후딜이 너무 길기도 하고

추수의 선딜또한 풀로 다나와서 적을 눕히고 뒷신선 추수를 쓰려는데 연신선이 나가고 추수를 썼을때 

그냥 적을 방생해버려서 아쉬운 상황이 많긴합니다.. 

뒷연신선 이후에도 추수가 빨리 나갔으면 좋겠습니다.

(예에에전 신선+연신선 모션이 자연스럽게 어쩌고저쩌고 상향되었습니다!!!! 했던 패치 전에는 뒷신선 뒷연신선 둘다 추수가 빨리나갔었다지요.. 상향이라적고 너프였어요)




무튼 주절주절 적다보니 두서없는 읽기힘든 글이 탄생해 버렸습니다.

근데 이렇게 적어도 패치 안해주잖아.......... 상향바라는것도 아니고 고장난것만 고쳐줘..