1. <강:먹구름> 유지중에만 <낙뢰>를 시전 할 수 있다. (사실)
-> 기존 콤보에서 <강:먹구름>을 먼저 시전 할 경우, 마지막에 <낙뢰>를 시전 할 수 없게됨.
-> 기존콤보 : 먹구름 - 묵뢰 - 매 - (먹구름 소멸) - 발따귀 - 구렁나비 - 국 - (낙뢰 : 시전불가)

2. <강:싹쓸바람> 이후에 <낙뢰>를 부드럽게 연계할 수 있다. (거짓)
-> 패치노트에서 처럼 <강:싹쓸바람> 이후에 <낙뢰>를 시전하게 되면 0.5초 정도 딜레이가 생긴다.
-> 묵뢰 이후 낙뢰가 딜레이가 가장 짧다
-> 변경 콤보 : 먹구름 - 묵뢰 - 낙뢰 - 매 - 발따귀 - 구렁나비 - 국

근데 사실 낙뢰의 데미지 자체가 강력했던것은 아니지만, 콤보에 영향을 주지 않으면서 마무리 동작에 보너스 딜링으로 작동했기 때문에 효율이 좋았던것이라고 봄.

근데 이제 포지셔닝을 하면서 보너스딜을 할 수있는 기술이 아니게됨.
기존 콤보에 넣으면 콤보 가동율에 영향을 줌.

좀더 사용해봐야 알겠지만 전승우사 너프패치가 확실해보임.