도사
주무기, 전승
  • 다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명변경 전변경 후
강 : 구름 두르기
1 타격 피해 6126% x 1
2 타격 피해 6126% x 2
3 타격 피해 6126% x 1
4 타격 피해 6126% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 34.99%
1 타격 피해 7351% x 1
2 타격 피해 7351% x 2
3 타격 피해 7351% x 1
4 타격 피해 7351% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 29.15%
강 : 흐름 : 장님베기
1 타격 피해 6630% x 1
2 타격 피해 6630% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.92%
1 타격 피해 7956% x 1
2 타격 피해 7956% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 27.44%
강 : 흐름 : 올려베기 III
타격 피해 7204% x 1
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.38%
타격 피해 8645% x 1
PvP 시 피해 적용 비율 : 26.99%
강 : 흐름 : 두 번 가로 베기 III
1 타격 피해 5841% x 1
2 타격 피해 5841% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 37.3%
1 타격 피해 7009% x 1
2 타격 피해 7009% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 31.09%
강 : 안개 가르기 III
1 타격 피해 5516% x 1
2 타격 피해 5516% x 2
3 타격 피해 7031% x 1
PvP 시 1,2 타격의 피해 적용 비율 : 28.07%
PvP 시 3 타격의 피해 적용 비율 : 65.74%
1 타격 피해 6619% x 1
2 타격 피해 6619% x 2
3 타격 피해 8437% x 1
PvP 시 1,2 타격의 피해 적용 비율 : 23.39%
PvP 시 3 타격의 피해 적용 비율 : 54.78%
진 : 농무
1 타격 피해 1622% x 1
2 타격 피해 1622% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 81.64%
1 타격 피해 2109% x 1
2 타격 피해 2109% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 62.78%
강 : 뭉게구름
1 타격 피해 2985% x 1
2 타격 피해 2985% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.46%
1 타격 피해 3582% x 1
2 타격 피해 3582% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 27.05%
강 : 봄서리
1 타격 피해 3638% x 1, 최대 3타격
2 타격 피해 10570% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 39.7%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 29.3%
1 타격 피해 4002% x 1, 최대 3타격
2 타격 피해 11627% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 36.08%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 26.64%
강 : 가을벼락
1 타격 피해 2145% x 1, 최대 7타격
2 타격 피해 10906% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 28.9%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 38.8%
1 타격 피해 2360% x 1, 최대 7타격
2 타격 피해 11997% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 26.27%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 35.28%
강 : 겨울소나기 IV
1 타격 피해 2904% x 1, 최대 4타격
2 타격 피해 8611% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 37.78%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 34.37%
 
<안개 병사 효과>
타격 피해 6031% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 19.1%
1 타격 피해 3194% x 1, 최대 4타격
2 타격 피해 9472% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 34.35%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 31.25%
 
<안개 병사 효과>
타격 피해 6634% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 17.37%
강 : 태극 IV
1 타격 피해 4125% x 1, 최대 3타격
2 타격 피해 10990% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 38.55%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 39.42%
1 타격 피해 4538% x 1, 최대 3타격
2 타격 피해 12089% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 35.04%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 35.83%
새벽안개
타격 피해 8423% x 1, 최대 3타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 23.33%
타격 피해 10108% x 1, 최대 3타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 19.44%
강 : 사계
1 타격 피해 2549% x 1, 최대 5타격
2 타격 피해 11068% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 37.79%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 32.94%
1 타격 피해 3059% x 1, 최대 5타격
2 타격 피해 13282% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 31.48%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 27.45%
대충 보아도 데미지 계수가 10% 이상은 오르는 거 같고, 아쉽게도 공격 속도나 범위에 대한 개선은 없지만 이는 연구소 서두에서 밝혔듯 PVP 영향을 최소화 하기 위한 목적일 수 있습니다. 솔라레 컨텐츠가 끝나면 공속 및 범위 개선에 대한 건의를 올려봐야겠네요.