지니파파파
2022-10-26 14:15
조회: 26,022
추천: 30
공포의영역 목걸이 크래프트 최적레벨 계산법공포의영역(TERROR ZONES)으로 인해 많은 변화가 생기게 되었습니다. 그 중하나가 '각 난이도의 괴물 등급별 레벨' 입니다. 변화로 인한 공포의영역에서 습득 목걸이 크래프트를 알아보고자 합니다.
※ 요약 ■ 크래프트 - 제작하는 아이템의 레벨은 캐릭터의 레벨과 재료 아이템의 레벨에 따라서 결정 - 목걸이 크래프트 아이템 레벨 = int(0.5*캐릭터레벨 ) + int(0.5*아이템레벨 ) ㄴint : 숫자를 가까운 정수로 내림 - 90레벨 캐릭터로 지옥 공포의영역에서 획득한 목걸이(요구 레벨 무관)를 크래프트 제작할 경우, '직업 모든 스킬 레벨 +2' 어픽스 레벨 조건 100% 만족 ■ 참고자료 ■ 공포의영역 '각 난이도의 괴물 등급별 레벨'
*괴물등급: 일반괴물(체력바hitpoint)=흰색, 용사=파랑색, 고유=금색 ■ 공포의 영역 목걸이 크래프트 계산법 목걸이 크래프트 아이템 레벨 = int(0.5*캐릭터레벨 ) + int(0.5*아이템레벨 ) 예시 = 공포의영역 방생성(지옥) 캐릭터레벨=90 1)일반괴물레벨: 92 (플레이어레벨 +2) 2)용사괴물레벨: 94 3)고유괴물레벨: 95 *해당 몬스터레벨 = 아이템레벨이 됩니다. 공식) 목걸이 크래프트 아이템 레벨 = int(0.5*90) + int(0.5*92 ) 목걸이 크래프트 아이템 레벨 45 + 46 = 91 (목걸이크래프트 아이템레벨) ※직업 모든 스킬 레벨 +2' 어픽스 레벨 =90 공포의영역 습득 목걸이 크래패트아이템레벨
■ 심화 (이해하기 쉽게 크래프트 공식을 기초 부터 알아보자) Arreat Summit참조: http://classic.battle.net/diablo2exp/items/crafteditems.shtml http://classic.battle.net/diablo2exp/items/elite/axes.shtml 예시) 블러드 계열 크래프트 1)재료: 버서커엑스 아이템레벨 = 86(레벨) /qlvl 2)아이템레벨: 지옥난이도, 세계석성채 몬스터 드랍 = 85(레벨) /ilvl 3)캐릭터레벨: 78(레벨) /clvl 1단계 : ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl) = int(.5 * 78) + int(.5 * 85) = 81 2단계 : if ilvl > 99 then ilvl = 99 81이 99보다 큰지 확인, 크지 않기 때문에 ivl은 81로 남음 3단계 : if qlvl > ilvl then ilvl = qlvl 86이 81보다 큰지 확인, 크기 때문에 ilvl은 86으로 고쳐짐 4단계 : if ilvl < (99 – int(qlvl/2)= then affix level = ilvl - int(qlvl/2) else affix level = ilvl * 2 - 99 86 < (99 - int (86/2) 86 < 56 86이 56 보다 작으면 ilvl - int(qlvl/2) /참 86이 56 보다 크면 ilvl * 2 - 99 /거짓 거짓이기 때문에 86*2-99 =73 (크래프트 아이템레벨이 됨) ■ 심화 (크래프트 목걸이 계산식은 간단한데??) Arreat Summit참조: Note: Since the qlvl of amulets is 1 the term int(qlvl/2) is always 0, so the affix level is effectively determined by ilvl, so affix level = ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl). 목걸이 qlvl= 1입니다. 그래서 공식 int(qlvl/2)은 항상 0이 됩니다. 목걸이 어픽스레벨 공식은 ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl) 이 됩니다. Ps)계산방식은 Arreat에서 그대로 했는데, Arreat 버서커엑스는 qlvl85인데, 왜 크래프트 예제의 버서커엑스는 qlvl86으로 되어 있는지 의문입니다.
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