주말 마지막 작업이네요. ㅎㅎ

그래서 간단한걸로 마무리 합니다.

방패는 워낙 많은 장인분들이 고생해주셨으나, 검색으로 찾아보니 딱히 제 맘에 드는게 없네요. ㅎㅎ

저는 제가 쓰기 위해 만들고 그걸 공유하는 정도인지라..+_+

간단해 보여도 두시간 정도 걸린거 같네요... ㅜㅜ

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일단 사진 갑니다~



대기실



대기실 화면입니다. 뭔가 갑옷이랑 매치가 안되는 색감일지도..

사실 골드 레드 조합은 아마존 대비용으로 만들어 본것인지라..

뭐 모드는 자기만족으로 하는것이니 ㅎㅎ

검색으로 찾아보니 거의 단색위주라서 중간중간 포인트를 넣고 싶어서 직접 작업해봤습니다.


마을 정면샷




마을 측면샷



홀리쉴드를 쓰게 되면 방패 뒷부분은 안보이지만, 거의 모든 캐릭 공통으로 모너크를 쓰실테고

순정을 선호하시는 분들도 있어서 방패 뒷면도 심플하게 마무리 했습니다. ㅎㅎ


필드샷



방패는 흔히 독수리방패 라고 부르는 강철격돌 베이스로 해서 색감만 좀 밝게 한다던지

변경한다던지 해봤습니다. 방패는 아무래도 처녀작인지라... ㅎㅎ

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홀리쉴드 버전입니다. 대기실에는 다른 캐릭터 선택시 홀리쉴드 잔상이 남아있어서 대기실은 미적용 했습니다.



필드샷 입니다. 홀리쉴드의 십자가 문양이 방패이미지를 가리지 않도록 이펙트 위치조정을 해놨는데

아직 다른 캐릭으로는 적용해본적이 없어서 어째될진 모르겠네요. ㅎㅎ

그럼 모델하느라 고생한 흑형팔라에게 박수 짝짝짝~

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첨부파일 받으셔서 모드.mpq 폴더내에 그대로 붙여넣기 하시면 됩니다.

파일은 총 3개로 < 순정, 대기실 이펙트 있음, 대기실 이펙트 없음 > 이 있고,

적용 외형은 카이트쉴드(모너크)만 해뒀습니다.

다른 방패 이름이 궁금하신 분은


이 사이트 방문하셔서 Ctrl + F 로 아이템이름 검색하셔서 바꾸시면 됩니다. ㅎㅎ

그럼 평안한 주말 되시길~



팔라딘 클러 버전 +_+




팔라딘 창버전 +_+