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2026-07-08 22:18
조회: 766
추천: 12
[Sprite 에디터] Sprite ED2R v0.2a (QOL 개선)![]() D2R Sprite ED2R (디아블로 2 레저렉션 Sprite 에디터) PNG ↔ sprite 배치 변환 / 폴더 단위 일괄 작업 / 커스텀 액자 / PNG 사이즈 조절 등 Sprite Edit 2의 아쉬운 점을 개선하기 위해 PNG와 Sprite의 대량 처리가 가능한 GUI 툴을 만들어봤습니다. ★ 현재 최신버전 : v0.2a (26. 7. 11. 18:35 최신) ★ 패치내용은 하단 패치내역 확인해주세요! ▲ 크기가 제각각인 초상화를 순식간에 변환 후 sprite와 lowend.sprite를 생성합니다. (전체 Size 조정 + 전체 내용 크기 조정 + 전체 액자 삽입) p.s 인벤 영상 용량제한이 빠듯하여 빨리감기 할 수 밖에 없음을 양해 부탁드립니다. 앱의 기능 자체는 단순하므로 몇 번 만져보시면 바로 감 잡으실 수 있습니다. ![]() 1. PNG / sprite+lowend로 일괄 내보내기 기능 (개별/폴더 일괄변환 모두 지원) - 폴더 Load 후 폴더 우클릭으로 언제든지 폴더 안의 모든 PNG나 sprite 파일을 전환할 수 있습니다. - 개별파일/폴더 일괄변환 모두 sprite 생성시에는 lowend가 동시 생성 됩니다. 2. PNG 파일의 이미지 Size 변경 가능 (개별/폴더 일괄변환 모두 지원) - (원본 Size 무관) PNG 파일 자체의 이미지 Size를 직접 pixel을 입력해 변경합니다. 3. PNG 파일의 내용 크기 변경 가능 (개별/폴더 일괄변환 모두 지원) - 이미지 Size는 고정하고 내용물의 크기를 확대/축소할 수 있습니다. // 시연영상을 예로들면 전체 Size 120x120, 내용 크기 100x100 설정 시 액자에 초상화가 잘리지 않습니다. ![]() 4. 커스텀 액자 기능 (개별/폴더 일괄변환 모두 지원) - 저장된 액자('액자 추가'로 커스텀 액자 추가 가능)의 PNG - 알파값만을 불러와 대상 PNG에 합성 시킵니다. // Size 조절기능으로 액자 Padding 확보 후 삽입하시면 됩니다. - 최초에는 기본 액자(디아블로2 레저렉션 기본 용병/몬스터 액자)만 내장되어 있습니다. ![]() 5. 프레임 에디터 기능 - Sprite, lowend.sprite 파일의 경우 프레임 에디터를 통해 프레임마다 파일 할당 가능 합니다. - 불러온 파일의 Size를 원본 sprite의 프레임 Size로 자동 변환후 교체합니다. - 프레임이 1개인 일반 sprite의 경우 기존 Sprite Editor 2의 Import 기능과 동일하게 쓸 수 있습니다. ![]() 6. 드롭다운 검색기능으로 업그레이드 된 이름 바꾸기(F2 또는 우클릭 - 이름 바꾸기) 기능 - 글자 입력 시 실제 D2R에서 사용하는 Sprite 이름 전체에서 일치하는 문자열을 하단에 자동 표시합니다. - 패치 내역 - ◆ D2R Sprite ED2R v0.1~v0.1c ![]() 1. 프레임 에디터 신규기능 탑재 - 프레임 이동/복제/추가/삭제 기능 추가 // Format 자체는 거의 제한이 없는 수준이지만, GPU가 지원하는 최대 텍스처 폭(약 8192px~16384px)으로 인해 sprite 당 64px 기준 128~256개 정도의 프레임을 할당 할 수 있을 것으로 보여집니다. 이것도 많죠? - 프레임 크기 변경 기능 추가 ▲ 이제 Frame과 Frame Size를 늘려 꽤 긴 애니메이션을 Panel 속에 넣을 수 있겠습니다 // 예시는 74frame의 Sprite이며, 왼쪽부터 각 12fps, 18fps, 24fps로 재생 했습니다. // 움직이는 아이유 넣으시면 되겠습니다 2. 간단한 QOL 개선 - 불러온 파일 및 폴더 삭제(Del)기능 추가 : 기존의 모두 비우기로는 한계가 있었음 - [ v0.1b ] 프레임 에디터 - 다중 선택/삭제 추가 (Ctrl+클릭 : 개별 선택, Shift+클릭 : 범위 선택, Ctrl+A : 모두 선택) 3. 버그 수정 - [ v0.1a ] Windows 앱 다크 테마에서 비정상적으로 출력되던 문제 수정 - [ v0.1c ] Sprite Edit 1.0에서 작업한 sprite의 미리보기가 불가하던 문제 수정 (magic byte 문자열의 대/소문자가 일치하지 않았음) ◆ D2R Sprite ED2R v0.2~ v0.2a 1. PNG 이미지 편집기능(미니 포토샵) 추가 - '선택영역 이동/삭제/크기조정/자르기 + undo/redo'의 미니 포토샵 기능 추가 - 마우스 휠 : 확대/축소, 방향키 : 화면 이동 - PNG를 PNG로 저장/일괄저장 기능 추가 (액자 적용 후 sprite의 frame으로 쓰려면 png→sprite→png의 과정을 거쳐야 했던 점 개선) ![]() 2. 설정(작업 파일 경로 지정) 추가 - 파일/폴더 불러오기 시 시작 폴더 지정 가능 (sprite를 다루는 툴이므로 hd/global/ui 권장) - 백업 파일이 저장될 경로 설정 가능 (지정한 경로에 실제 Mod와 같은 경로의 폴더를 자동생성해서 백업) 3. QOL 개선 - 프레임 에디터 - 선택한 프레임만 PNG로 추출하는 기능 - [ v0.2a ] 폴더 즐겨찾기 기능 : '폴더 추가'로 등록된 폴더는 목록에서 고를 경우 바로 작업창에 추가됨 - [ v0.2a ] 작업창에서 폴더 더블클릭 시 윈도우 탐색기로 해당 폴더 팝업 - [ v0.2a ] 작업창에서 폴더 삭제 시 Del - Enter로 쉽게 삭제 가능(기존에는 안전장치로 커서 기본이 No였음) =================================================== ![]() 제목 : D2R Hud PositionTool (D2R HPT) 분류 : D2R MODS 빌드 : 0.0.2 - 최신 수정 2026.07.07 제작 : TEAM ED2R (풍선) 본 자료에 대한 모든 권한은 각 제작자에게 있으며 상업적 이용을 금합니다. =================================================== (14DLC) 총기소지 윈포마 & 모딩중... - Mod 입문 : 26. 3. 10 (Tue) - 《 자작 목록 》 (~3/24 이전 글 생략) * [악마술사] 염소인간을 은빛 액트3용병으로 변경하기 * 액트2 용병을 상탈한 네크로 변경하기 * [악마술사] 고서 - 수학의 정석 * [악마술사] 고서 - 게임 잡지 * 용병, 속박몹을 축구아마로 변경하기 * 심플한 Hud Panel * 광선검 & 경광봉 * 광선검 장착 액트2 용병(바바리안, 아마존) * 광선 소총(소서리스, 아마존) * 광선소총 장착 액트1 용병(아마존) ◆ Modding/Qol 프로그램 - D2R PathFinder v0.51(바로가기 앱) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/7775 - D2RMT(모드 백업/롤백/설치) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/7733 - D2SME v0.3(State_machine 편집기) : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/7750 ※※ 제가 직접 작업한 자료는 자유롭게 사용 & 배포하셔도 됩니다. ※※
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