D2R Sprite ED2R (디아블로 2 레저렉션 Sprite 에디터)
PNG ↔ sprite 배치 변환 / 폴더 단위 일괄 작업 / 커스텀 액자 / PNG 사이즈 조절 등

Sprite Edit 2의 아쉬운 점을 개선하기 위해 
PNG와 Sprite의 대량 처리가 가능한 GUI 툴을 만들어봤습니다.



★ 현재 최신버전 : v0.2a (26. 7. 11. 18:35 최신) ★ 
패치내용은 하단 패치내역 확인해주세요!


▲ 크기가 제각각인 초상화를 순식간에 변환 후 sprite와 lowend.sprite를 생성합니다.
(전체 Size 조정 + 전체 내용 크기 조정 + 전체 액자 삽입)

p.s 인벤 영상 용량제한이 빠듯하여 빨리감기 할 수 밖에 없음을 양해 부탁드립니다. 
앱의 기능 자체는 단순하므로 몇 번 만져보시면 바로 감 잡으실 수 있습니다.



1. PNG / sprite+lowend로 일괄 내보내기 기능 (개별/폴더 일괄변환 모두 지원)
   - 폴더 Load 후 폴더 우클릭으로 언제든지 폴더 안의 모든 PNG나 sprite 파일을 전환할 수 있습니다.
   - 개별파일/폴더 일괄변환 모두 sprite 생성시에는 lowend가 동시 생성 됩니다.

2. PNG 파일의 이미지 Size 변경 가능 (개별/폴더 일괄변환 모두 지원)
   - (원본 Size 무관) PNG 파일 자체의 이미지 Size를 직접 pixel을 입력해 변경합니다.

3. PNG 파일의 내용 크기 변경 가능 (개별/폴더 일괄변환 모두 지원)
   - 이미지 Size는 고정하고 내용물의 크기를 확대/축소할 수 있습니다.
     // 시연영상을 예로들면 전체 Size 
120x120, 내용 크기 100x100 설정 시 액자에 초상화가 잘리지 않습니다.



4. 커스텀 액자 기능 (개별/폴더 일괄변환 모두 지원)
   - 저장된 액자('액자 추가'로 커스텀 액자 추가 가능)의 PNG - 알파값만을 불러와 대상 PNG에 합성 시킵니다.
     // Size 조절기능으로 액자 Padding 확보 후 삽입하시면 됩니다.
   - 최초에는 기본 액자(디아블로2 레저렉션 기본 용병/몬스터 액자)만 내장되어 있습니다.



5. 프레임 에디터 기능
   - Sprite, lowend.sprite 파일의 경우 프레임 에디터를 통해 프레임마다 파일 할당 가능 합니다.
   - 불러온 파일의 Size를 원본 sprite의 프레임 Size로 자동 변환후 교체합니다.
   - 프레임이 1개인 일반 sprite의 경우 기존 Sprite Editor 2의 Import 기능과 동일하게 쓸 수 있습니다.



6. 드롭다운 검색기능으로 업그레이드 된 이름 바꾸기(F2 또는 우클릭 - 이름 바꾸기) 기능
   - 글자 입력 시 실제 D2R에서 사용하는 Sprite 이름 전체에서 일치하는 문자열을 하단에 자동 표시합니다.


- 패치 내역 -

◆ D2R Sprite ED2R v0.1~v0.1c



1. 프레임 에디터 신규기능 탑재
   - 프레임 이동/복제/추가/삭제 기능 추가 
     // Format 자체는 거의 제한이 없는 수준이지만,
GPU가 지원하는 최대 텍스처 폭(약 8192px~16384px)으로 
        인해 sprite 당 64px 기준 128~256개 정도의 프레임을 할당 할 수 있을 것으로 보여집니다. 이것도 많죠?
   - 프레임 크기 변경 기능 추가


▲ 이제 Frame과 Frame Size를 늘려 꽤 긴 애니메이션을 Panel 속에 넣을 수 있겠습니다
    // 예시는 74frame의 Sprite이며, 왼쪽부터 각 12fps, 18fps, 24fps로 재생 했습니다.
    // 움직이는 아이유 넣으시면 되겠습니다

2. 간단한 QOL 개선
   - 불러온 파일 및 폴더 삭제(Del)기능 추가 : 기존의 모두 비우기로는 한계가 있었음
   - [ v0.1b ] 프레임 에디터 - 다중 선택/삭제 추가
     (Ctrl+클릭 : 개별 선택, Shift+클릭 : 범위 선택, Ctrl+A : 모두 선택)

3. 버그 수정
   - [ v0.1a ] Windows 앱 다크 테마에서 비정상적으로 출력되던 문제 수정
   - [ v0.1c ] Sprite Edit 1.0에서 작업한 sprite의 미리보기가 불가하던 문제 수정
                (magic byte 문자열의 대/소문자가 일치하지 않았음)


◆ D2R Sprite ED2R v0.2~ v0.2a



1. PNG 이미지 편집기능(미니 포토샵) 추가
   - '선택영역 이동/삭제/크기조정/자르기 + undo/redo'의 미니 포토샵 기능 추가
   - 마우스 휠 : 확대/축소, 방향키 : 화면 이동
   - PNG를 PNG로 저장/일괄저장 기능 추가
     (액자 적용 후 sprite의 frame으로 쓰려면 png→sprite→png의 과정을 거쳐야 했던 점 개선)


2. 설정(작업 파일 경로 지정) 추가
   - 파일/폴더 불러오기 시 시작 폴더 지정 가능 (sprite를 다루는 툴이므로 hd/global/ui 권장)
   - 백업 파일이 저장될 경로 설정 가능 (지정한 경로에 실제 Mod와 같은 경로의 폴더를 자동생성해서 백업)



3. QOL 개선
   - 프레임 에디터 - 선택한 프레임만 PNG로 추출하는 기능
   - [ v0.2a ] 폴더 즐겨찾기 기능 : '폴더 추가'로 등록된 폴더는 목록에서 고를 경우 바로 작업창에 추가됨
   - 
[ v0.2a ] 작업창에서 폴더 더블클릭 시 윈도우 탐색기로 해당 폴더 팝업
   - [ v0.2a ] 작업창에서 폴더 삭제 시 Del - Enter로 쉽게 삭제 가능(기존에는 안전장치로 커서 기본이 No였음)



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제목 : D2R Hud PositionTool (D2R HPT)
분류 : D2R MODS
빌드 : 0.0.2 - 최신 수정 2026.07.07
제작 : TEAM ED2R (풍선)

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