주의! 등장하는 인물은 허구이며 실제상황과는 아무런 관계가 없습니다.

 

 

 

 

2.3 버전에서의 부두의 가능성은 어떤 것들이 있을까요. 하나씩 살펴 보도록 하겠습니다.

 

1. 기존의 독침 부두(솔플)

 

PTR에서 독침 부두는 주니마사 세트가 리뉴얼 된것은 아니나,

카나이 추출로 무기와 방어구 악세사리에서 하나씩 추출가능하기에

왕실 반지 대신 집중,자제 반지 착용이 가능해 졌고,

악의탈 및 쿠크리, 독단검, 초월허리띠 등을 사용할 수 있어 무한 광란이 가능해졌습니다.

한마디로 독침부두의 딜량이 상승한 것은 명백한 사실입니다.

다만, 새로운 손맛은 전혀 느낄 수 없다는 단점이 있습니다.

 

 

2. 아라키르 세트(신세트)

 

맹독쑥 지팡이와 켓살 등을 카나이 추출하여

리뉴얼된 마나주마도륙검 과 액막이 세트를 들고

이른바 치킨런이라고 하는 초고속 저단런 및 일균런과 큐브런이 가능해졌습니다.

야만 아저씨를 쫓아 가던 부두는 이제 없습니다.

부두가 특유의 스피드로 각종런의 선봉에 서게 될 것입니다.

 

 

3. 지옥니 세트의 리뉴얼

 

지옥니 세트가 리뉴얼 됨에 따라 보다 강력한 딜을 뽑아 낼 수 있을 것으로 예상됩니다.

많은 트리가 예상되며 다른 글에서 상세히 소개가 되었으니 패스하록 하겠습니다.

실제로 지옥니 세트를 이용하여 고단 기록을 갱신하는 영상들을 쉽게 찾아 볼 수 있습니다.

 

 

4. 마지막으로 논란이 되었던 ㅊㄷㅂ식 버프부두

 

부두가 파티에서 어떠한 스타일의 부두로 파티내 역할을 할 것인지 필자는 아직 모르겠습니다.

그런 이유에서 2.3에서의 버프부두의 파티 가능성은 현재로써 미지수입니다.

필자는 버프부두가 2.3에서의 또 하나의 가능성이있는 부두의 형태 정도로만 표현토록 하겠습니다.

 

2.3에서는 메즈가 사라져 전직업이 몸빵을 해가면서 딜을 넣어야 합니다.

공격과 방어의 밸런스가 매우 중요해 졌습니다.

 

따라서 상대적으로 약한 몸빵을 가지고 태어난 법사와 악사 원딜 커뮤니티에서는  

2.3 관짝행 분위기 우려 할 정도로 큰 가능성은 보이질 않습니다.

그래도 잘하면 파티자리 하나정도는 나올지도 모르겠습니다.

2.2에서 수도 야만분들이 열심히 하지 않아서 파티안껴준 것은 아니듯이

법사 악사역시 2.3에서 힘들 것 같다는 생각이 드네요.

 

이런 상황이라면 부두 파티자리 한자리 정도는 분명 나올 것이라는 생각이 강하게 듭니다.

예상되는 파티내 부두 수행 역할은 아래와 같습니다.

 

1.지옥니 세트를 활용하여 강력한 딜을 넣어주는 딜러형 부두 (좀비벽, 산성구름, 소환등 다양한 트리)

2.석작부두의 스킬과 유사한 몸빵형 버프부두

3.기존의 독침부두

 

필자는 3번 기존의 독침부두가 파티 가능성이 가장 약할 것으로 봅니다. (사견입니다)

 

또한, 수도와 야만이 주력 딜링 캐릭으로 등극하는 것은 기정사실 처럼 보입니다.

두 직업 모두 이미 얼마나 너프를 먹을지가 관심사가 되었을 만큼

수도와 야만 두 직업의 파티자리 고정은 의심의 여지가 없어 보입니다.

참고로 법사는 비르세트와 리뉴얼된 찬토도 세트를 들고 비르마인 법사가 새로운 트리이나

기존의 탈법에 비교해 보았을때 그닥 강려크 해지지 않은 다소 밋밋한 반응이 많습니다.

솔플에서는 할만한 정도다.... 라고 느끼는 유저가 많은 것 같습니다.

게다가 최근 파줄라 너프와 쓸모없는 대담함 패시브 상향에 대한 반응은 너무나도 차갑습니다.

 

 

각설하고 지금부터  벞부두의 개념에 대해 설명 하겠습니다.

 

먼저, 한동안 부게를 떠들썩 하게 했던 ㅊㄷㅂ 식 벞부두는

석작부두 스킬에 기반을 두고 있습니다.

강력한 몸빵 베이스에 광란과 편집증 주술 피라냐 등의 각종버프 스킬을 시전하여

파티내 버퍼 역할을 수행하는 형태입니다.

하지만 ㅊㄷㅂ식 벞부두에는 단점 및 한계점이 존재 했습니다.

 

1. 부두혼자 몸빵 좋아봐야 몹들은 부두만 때리는 것이 아니기 때문에 파티 몸빵에 기여도가 없다.

2. 파티 총 딜량에 대한 부분에서 버프부두의 우세함을 입증하지 못하였다.

   [3딜러+노딜버프부두] vs [3딜러+광란깔아주는딜러형 부두]   

 

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이에 필자는 ㅊㄷㅂ식 버프부두를 조금더 발전시켜보고자 하였으며

지금부터 공개하는 것이 그 결과물입니다.

 

ㅊㄷㅂ식 버프부두의 단점과 한계를 한 차원 성장시킨 솔라늄을 이용한 생구버프 부두입니다.

 

파티 전체를 하나의 유기체로 보고 부두의 파티내 역할에서

파티 전체의 몸빵과 딜량을 상승시키고자 연구해보았습니다.

 

핵심은 생구를 쭉쭉 뽑아줌으로써 파티 전체의 몸빵에 기여하고

각종버프를 시전하여 딜상승 + 주요자원 회복으로 인한 딜량 상승(사신의 손목싸게)

정도입니다.

 

좌측이 인게임 마을대기 정보상태, 우측이 사냥시 정보 상태입니다.

 

 

 

생구를 쭉쭉 뽑아내기 위해서는 공속과 극확에 집중해야 합니다. 전부위에서 최대한 끌어올려야 합니다.

그로인한 강인함로스는 상당하여 강인함이 1억 아래로까지 상당히 떨어집니다.

하지만 이러한 약한 강인함을 극복해주는 것이 바로 신세트의 효과 + 리뉴얼된 지옥니 세트효과 입니다.

 

아라키르 세트와 지옥니세트 4세트 효과를 동시에 보는 세팅입니다. 왕실반지 착용으로 가능해집니다.

 

사신의 손목싸게 아이템은 파티내 딜러들이 카나이 추출을 하면 됩니다.

(상대적으로 세트 아이템 효과에서 가장 자유로운 부분이 손목방어구 이기에 가능성이 있어 보입니다.)

 

보석은 아래와 같이 착용하면 됩니다.

 

ㄱ.단순성의 힘 : 주기술 적중시 생명력 2프로 회복 효과(공속세팅이므로 유용)

ㄴ.난해한 변화 : 명실상부 몸빵 보석

ㄷ.결빙석(신보석) : 오한 상태 극대화 확률 10프로 향상

 

 

이제 플레이 영상입니다.

 

 

 

 

 

 

글을 마치며...

 

필자는 생구 버프 부두의 가능성을 제시 한 것일뿐입니다.

아직 파티에서는 검증 해볼 충분한 기회가 없었습니다.

이건 정말 아니다 싶은 분들은 가볍게 무시해주시고

가치가 있다고 판단 되시는 분들은 시험삼아 해보시면 되겠네요.

 

주말에 부두게 여러분께 읽을 거리 하나 제공하자는 취지에서 작성해봤습니다. 

감사합니다.