![]() 2023-09-05 17:12
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추천: 6
피파 특성 해외 설명 정리 2 (인게임 필드특성)ai 특성 설명을 했고 이번에는 인게임에서 적용되는 특성들을 가지고옴
인게임에서는 우리가 플레이를 하는 게임에 적용이 되는 부분이라 선수를 기용할 때 고려를 해보는것이 좋음. 인게임 특성 필드 선수 특성. 필드 선수들은 다양한 변수들이 적용이 되고 있으며 능력치에 따라 특성이 가지고 있는 시너지가 달라지게 됩니다. 예를 들어 커브 110 과 커브 100이 있을 때 예감 특성이 커브 100 선수에만 달려있다면 커브 100의 선수 공이 상황에 따라 더 휘어질 가능성이 있습니다. 강철몸 ![]() 말 그대로 충돌이나 태클을 당했을 때 부상을 당할 확률을 낮춰주는 특성. 사실 부상이라는 개념이 거의 없고 있어도 인게임 몇분정도 영향을 주는 것이기 때문에 큰 영향을 주기 힘든 특성. 다이버 ![]() 태클이나 몸싸움 도중 쉽게 넘어지거나 헐리우드 액션을 통해 반칙을 얻어냄 반칙을 쉽게 얻을 수 있는 특성으로 프리킥이나 pk유도를 노리기 편함. 승부욕 ![]() 현재 경기에서 패하고 있는 경우 75분 이후 경기가 끝날 때 피로감을 덜 느끼게 됨.(스테미너 약 절반 회복) 75분일때 동점이다가 그 이후에 역전 당했을 경우는 스태미너가 차지 않음 아웃사이드 슛팅 / 크로스 ![]() 발 바깥으로 공을 찰 확률이 증가 약발로 공을 차야하는 자세에서 주발 바깥 쪽으로 공을 찰 수 있다. 예리한 감아차기 ![]() 공이 땅에 있을 경우(za 같은 걸 말하는듯) 와 Z 슛을 할 때 최대의 커브를 얻을 수 있습니다. 이는 공이 목적지까지 가는 궤도를 변경하며 목적지가 변경이 되진 않는다. 예를 들어 볼을 공대 중앙으로 찼는데 얘감 특성으로 골대 모서리쪽으로 가는건 아님 유리몸 ![]() 충돌이나 태클을 당했을 때 부상을 당할 확률이 올라가게 됨. 이 역시나 인게임에서는 부상이 별 의미가 없기 때문에 영향력이 큰 특성은 아님 장거리/초장거리 스로인 ![]() ![]() 스로인시 해당 특성을 가지고 있는선수들을 사용할 경우 더 멀리 스로인을 할 수 있습니다. 키보드 기준 a 패스를 할 때 공을 멀리 보내게 됩니다. 초장거리의 경우 상대 패널티 안쪽까지 코너킥 수준으로 던지기 때문에 오프사이드 영향을 받지 않고 공격이 가능. 주발 선호 ![]() 약한 발을 사용할 확률을 낮추게 됩니다. 주발을 더 많이 사용하게됨. 해당 특성은 약발을 가지고 있는 선수에게 좋은 특성임. 트러블 메이커 ![]() 반칙이나 파울이 나올 경우 심판에게 항의를 하는 특성입니다. 예전에는 해당 특성이 있는 선수가 항의를 하였을 경우 옐로카드를 받는 상황도 나왔는데 지금도 그런지는 모름. 파워헤더 ![]() 강력한 헤더를 가지게 됨. 코너킥 선수가 짧은 코너킥에서 지원을 요청할 때 이 특성을 가지고 있는 선수는 상대 페널티 지역안에 들어갈 가능성을 높여줌 추가적으로 선수 지원 누를 때 파워 헤더를 가지고 있는 선수가 올 확률이 떨어짐. 패스마스터 ![]() 공을 목적지까지 가되 선수 커브스텟의 최대치로 가게 된다. (예감과 비슷한 느낌) 아마 상황을 보고 짤리는 길을 최대한 우회하는듯 경로가 변경이 되지만 목적지는 변경이 안됨. 아웃프런트 슛을 할 때 실행 난이도가 감소됨 특성패스가 발동되는 확률이 올라감 화려한 개인기 ![]() 개인기를 진행할 때 실패할 확률을 줄임. 상대 선수가 앞에 있을 경우 a패스가 더 높이 패스 됨. 패스와 슛을 할 때 때때로 특정 키가 입력이 된 슛이나 패스가 나갑니다. (zd, zqd, qa, za 등등) 화려한 걷어내기 ![]() 곡예적인 방법으로 공을 걷어냄. 공격수 뒤에 있을 경우에도 공을 걷어내는 경우도 발생. 어떤 특성을 선택해야 하나? 선수 특성들이 많이 있기 때문에 본인에게 필요한 특성를 잘 골라서 선택을 하는 것이 좋아보임. st, cf 예리한 감아차기, 화려한 개인기, 승부욕, 다이버, 파워헤더, 아웃사이드 슈팅/크로스, lw, rw, rm, lm, rb, lb, 윙자원 : 패마, 승부욕, 화려한 개인기 cm, cdm : 승부욕, 패스마스터, 화려한 걷어내기 cb : 초장거리 스로인, 파워헤더, 화려한 걷어내기 본인이 원하는 포지션에 원하는 특성을 선택을 하는 것이 좋으며 위에 설명을 한게 정답은 아님.
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