데브캣은  캐릭터 기획자 끼리는 커뮤니케이션 안해요?

 - 검시타 퓨리버프 짧다고 징징대서 시간늘리고 그것도 너무 제한걸린다고 난리쳐서
    크리 터질때마다 1초씩 차게 만들어 놓은거 아닌가?

 - 허크 네반에서 막아도 피달아서 복수 10초라서 피흡할시간은 없고 피만 까이니까 30초로 바꾼거 아니에요?

보스패턴이나 컷신 기본 10~20초인데 가장 최근에 나온 듀라한만 봐도 보호막 패턴이고

헤비던트도 그렇고 테이드들고 결사대나 듀라한 가지말까요?

도데체가 그렇게 시간을 걸어서 문제가 그렇게 생겼으면 각 캐릭터 담당자끼리 소통안합니까?

어떻게 이딴방식으로 또나오는거지 ?  상처디버프 또시간 늘리게요?

일을 왜 두번씩하고 유저들한테 반감을 사냐구요 10초만 생각해도 나오는 걸

강제로 검을쓰게 하고싶어서 그디버프 만든것 같은데 이제와서 다바꿀수 없으면

테섭에서 그의견이 있었으면 시간만 조금 늘리는게 아니라 원천적인 문제를 해결 하고 와야 되는거 아닙니까

때리면 디버프 몹에 그려지게 해두고 사람들이 그게 1단계인지 2단계인지 3단계인지 인지도 못하겠다는데

단계별로 상처 색상이 변경되게 하던가

시간에 구애 받아서 플레이 강제되서 내가 몹을 치는건지 버프타임만 체크하는 스톱워치인지 모르겠는데

때렸을때 내버프창에 스택쌓여서 숫자보여주고 총으로 쏠때마다 그버프가 빠져나가는 방식으로하면

시간도 구애받지않게 되고 유저가 딜을 더넣을려면 칼로 때려야되고 진짜 간단하게만 생각해도 메커니즘은

고칠수 있는부분인데 생각안해요? 개발하면서? 1,2,3단계 넣고 싶었으면 시간이아니라 평타 타수로 계산해도 되구요

진짜 그거조차 귀찮았다면 차라리 델리아꺼 그대로 가져와서 총 6스택이 있고 맞을때마다 까이게 하던가요

까이면 다시 평타쳐서 유지시키게 자꾸시간으로 통제해서 왜 유저 플레이에 스트레스를 주는지 이해를 못하겠네요

리로드는 도데체 왜그렇게 만들어놓은건지 하나도 이해를 못하겠는데

심지어 강화탄을 만들어놓고 sp스킬에 적용이 하나도 안될꺼면 강화탄은 왜 만든겁니까?

다른건 적용이안되도 6연타하는 저격모드 스킬은 적용이 되야죠?

심지어 제자리 강화탄도 삭제해놔서 굴르면서 강화탄장전을 최소 10초정도는 굴러당겨야 강화탄 6발 다장전하는것도

지금 전투 메타에서는 말도안되는 플레이구요 심지어 장전을 해주는 1분 30초짜리 쿨타임 스킬은

강화탄이 아니라 일반탄 장전이구요

심지어 한번굴러서 추가 조작까지 해서 장전하는 강화탄은 일반 스매쉬이외에는 적용되는건 아무것도없고

그럼 강화탄은 도데체 왜 만든겁니까?

장전을 그렇게 짜증나게 만들어 놓은거면 차라리 제자리 장전 한번에

6발다차고 구를때마다 2~3발 차게 하던가 일반탄도 증뎀이 있어서 그걸 제한하고 싶었다면 배율을 조정해서

수치로 맞추면되지 그걸왜 장전을 하게해서 내가 전투에서 장전을 하려고 들어온건지 때리려고 들어온건지도

모르게 만들어놓고 아니 이건 진짜 내부에서 레이드 한번 테스트해봐도 모조리 나올 개선사항들인데

그냥 애니메이션 툴에서 안죽는 더미몹 하나 불러놓고 그것만 때리면서 캐릭터 메카니즘을 잡은것 같은데 아무리 봐도

답답해서 가슴이 터질것 같다.

네줄 요약

1. 몹에 붙은 상처 이펙트로 단계별 확인이 힘듬

  노랑색 -> 주황색 -> 빨간색 순으로 가게하던지 이게 구별이안갈것 같으면
 
  노랑색 -> 빨간색 -> 보라색 순으로 가게 하던지
 
  내버프창에도 아이콘색깔 달라지게 당연히 맞춰줘야되고

2. 상처디버프 시간을 아예 다르게 변경

  타수로 단계별을 쌓게 하고 총 스매쉬로 쏴서 맞추면 해당 타수가 깎여서 단계가 떨어지도록

  예) 1단계 평타 2타 -> 2단계 평타 4타 -> 3단계 평타 6타
      3단계 스매쉬 2타 히트 -> 2단계 스매쉬 2타 히트 -> 1단계 스매쉬 2타 히트 -> 버프 사라짐 

3. 장전 변경
 
 제자리 장전시 일반탄 모두 장전

 구를 때 장전시 일반탄 2~3발장전 추가입력시 강화탄도 2~3발 되도록 조정

 sp 장전 스킬 스킬 쿨타임 조정 필요 30초~1분  (현재 1분 30초) 일반 레이드전투가 5분 6분인데
 
 sp 쌓는 시간까지 계산하면 2번이상 쓰기 힘듬

 sp 장전 스킬 현재 일반탄 6발 장전 -> 강화탄 6발 장전

4.  강화탄 sp 스킬 적용

  다른건 적용 하지 않더래도 저격 모드 6발은 필히 적용 되야됨