아마 다들 아실 것 같은데 간단한거만 몇개 공유해봄

1. 역버프 리쉬한 상대 탑이 오는 시간 0136 출발 기준
레드 블루 상관 없이 12~15초 사이
0150 정도까지는 점사로 근거리를 태워야 근거리 경험치 하나를 자를 수 있다.

2. 그냥 두면 탑은 블루가 밀고
바텀은 레드가 민다 (이거는 확실치는 않음. 걍 연습모드 몇번 돌려본거라)
= 블루로 1레벨 빡딜교 하다가 역으로 본인 경험치가 날아갈 수 있다

3. 첫번째 웨이브는 0105에 생성되어 1차타워 앞에 0130에 도착한다. 이동속도는 325
첫 웨이브의 근거리 미니언은 0138에 만나 0140에 서로 마주보고 1:1 정렬을 마친다
첫 웨이브의 근거리 미니언이 모두 죽는 시간은 0155이다
=> 문제는 두번째 웨이브가 1차타워를 통과하는 시간 또한 0155다. 근거리 3마리 디나이가 어려워지고 파워가 약해진 이유.

이후 30초마다 다음 웨이브가 생성되는데
두번째 웨이브부터는 생성 시 이동속도 439 억제기 ~ 2차타워까지 429 2차 ~ 1차타워까지 415 1차를 넘어서 400의 이속을 가지고 웨이브가 만나는 시점부터 기존 325로 줄어든다.

=> 오버파밍 하시는 분들은 이걸로 디테일하게 뭘 할 수 있을듯? 일단 모든 웨이브는(라인전 단계에서) 1차 타워에 도달하기까지 20초가 걸린다. 즉 웨이브는 게임 시간 기준 XX분 25초, XX분 55초에 1차타워 앞에 도달한다는 뜻.

4. 경험치를 하나도 놓치지 않았을 시 6레벨이 찍히는 여덟번째 웨이브는 4분 55초에 1차타워 앞을 통과한다

=> 첫 웨이브 푸쉬 주도권이 있었을 경우 1분 전부터 설계하여 6레벨 다이브 각으로 탑차이를 확실하게 벌릴 수 있다