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2023-04-07 20:03
조회: 3,989
추천: 3
AI 그림 빡숙분들 계신가요...? 섬바리헬미..!AI 스크린샷 게시판에 올라오는 그림들이 너무 예뻐서 저도 뽑아보고자 이것저것 찾아보고 있는 뉴비입니다 WEB ui img2img 다들 쓰시길래 설치하고 인게임 짤들 여러 장 넣어서 그림체? 정도만 바꾸는 걸 한 번 시도해보고 있는데... 어디가 잘못됐는지 멀쩡한 건 단 한 장도 안 나오더군요ㅠㅠ 대충 어떤 삽질을 했는지만 말씀드리면, 1. 사진 원본은 인게임 스크린샷 - 인물 중심, 미디움 샷 정도? 얼빡까진 아니었습니다. 배경이 나오는 걸 원해서리 2. 모델 문제인가 싶어서 이것 저것 엄청 써봤는데 그냥 제 문제인 것 같습니다. 대체로 원하는 그림 풍은 실사 쪽은 오렌지칠믹스, 만화 쪽은 카멜리아2.5였습니다. 3. 원본 이미지 사이즈 1440*1440이고 결과물은 just resize로 500*500에서 950*950까지 쿠다 메모리가 버텨주는 범위 내에서 조절해봤으나 효과는 없었습니다... 4. 샘플링은 흔히 쓰신다는 DPM++ 2M Karras 사용했습니다. 그 외 Euler a나 SDE도 시도했으나 역시ㅠㅠ 샘플링 수는 20~35 범위 내에서 조절했습니다 5. 프롬프트 쪽은 찾아봐도 무슨 내용인지 이해가 안 되어서 단어 형식 태그 생성해주는 걸로 생성한 뒤 누가 봐도 아닌 것 몇 개 제외하는 식으로 진행했습니다. 다만 CFG Scale을 높이면 원본 짤이랑 아예 다른 걸 내버리고 낮추면 원본 짤 그대로에 얼굴만 좀 뭉개서 보여주더군요.. 미쵸ㅠㅜ 프롬프트가 핵심이라고 말씀하시던데 이 부분을 잘 못해서 그런 건가 싶기도 하고... 근데 프롬프트 활용하면 얼굴이 원본이랑 너무 달라지지 않나요..? 6. 디노이즈 값은 높이면 너무 지멋대로 나와서 0.05~0.25 사이에서 조절했습니다. 역시 중간이 없이 원본 그대로를 내놓거나 얼굴만 야무지게 뭉개서 주더군요ㅠ 7. 시드나 스크립트, 얼굴 보정 등은 건들지 않았습니다. 그래서 대체로 결과물들이 어떻게 나왔냐 하시면은 아예 원본은 거들떠도 안 본 새로운 그림이 나오거나, 원본 그림과 비슷하나 그림체가 바뀌었다는 느낌은 안 들고 그놈의 얼굴...만 뭉개진 그림이 나오거나... 였습니다. 요렇게만 설명하면 이해가 되실지는 모르겠지만 혹시 보시기에 확연한 문제점이 있을까요..? 구글링 해봐도 결과물 나온 것 아님 기본적인 사용법만 나오고 원본 이미지에서 그림체만 살짝 바뀐? 그런 결과물 얻으려면 어떤 식으로 작업해야 하는지 설명이 전무해서 난감하네요.. 그냥 진짜 노가다로 설정 바꿔가면서 멀쩡하고 원하는 그림이 나올 때까지 헤딩 해야 하는 건지, 아님 뭔가 제가 놓치고 있는 부분이 있는 건지 여쭙고 싶습니다! |
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