아직도 이해를 잘 못하시는 분들을 위해 간단히 설명하자면


트포전승 및 보석박기를 하나도 안했을 경우 모든 클래스의 딜이 동일하다고 가정시
(현실은 그렇지 못하나 엄연히 가정임)


1. 트포전승 및 보석박은 후 => 당연히 스킬 적은 클래스가 유리
 ; 극단적으로 예를 들자면
  스킬 4개만 있는 클래스가 스킬4개에 대한 트포전승 및 보석박기를 끝까지 한거
   vs 스킬 8개가 있는 클래스가 스킬 4개에 대한 트포전승 및 보석박기를 끝까지 한거 비교한다면
   당연히 스킬 4개인(스킬이 적은) 클래스가 더 쌔짐


2. 변신후 => 변신 후 사용하는 스킬에 트포전승 및 보석박기 불가능하므로
             고단계 트포/보석이 보편화 될수록 변신의 메리트는 점점 줄어듬
 ; 가정을 변신까지 포함해서 클래스간 딜이 동일하다고 한거기 때문에
   변신후 스킬도 스킬 수에 포함하면 사실상 1과 같은 이유임