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2021-01-13 03:28
조회: 26,981
추천: 11
몽환의 궁전 메테오 패턴변경 팁뉴비분들은 앞쪽공략을 먼저 숙지하고 보시는 것을 권장드립니다. ![]() (2020.12.30 업데이트내역) 첫번째 패턴은 기존과 같습니다. 표식이 생긴 플레이어는 가만히 있고 다른 플레이어들이 빛을 쏴주면 됩니다. ![]() 이제 바뀐것은 두번재 운석패턴은 기존에 좌측, 우측에 랜덤으로 생기던 장판이 사라지고, 랜덤한 플레이어에게 후방장판이 생기며 나머지 플레이어들은 전방패턴으로 똑같이 빛을 쏴주시면 됩니다. ![]() 요약하면 이렇습니다. (그림판 퀄리티 죄송합니다...) ![]() 또한 패턴 실패시 맵 끝에있어도 끌려갑니다. ![]() 아돈 빠가돈나! '패턴 실패 시 감금 패턴 회피가 불가능하게 만들었다' 라고 되어있지만 그걸 곧이곧대로 믿을 유저들이 아니죠. 기존과 같이 감금을 무시하기 위해 회피기, 각성기 등등을 써보았지만 기존과 다른 판정, 다른 타이밍으로 바뀌어서 굉장히 힘들었습니다. ![]() 촐싹촐싹 결과는 감금이다! ( ![]() ????????어케피했누??? (리퍼개사기) 머리에 표식이 있지만 감금도 메테오도 안떨어짐 = 반대편에있는 파티원들도 끌려오지않음 ![]() 파티원 워로드 1각, 워로드 본인 전장의 방패 피격이상면역에서는 끌려가지 않지만, 상태이상(감금)은 걸립니다. 여러번 실험해보았지만 성공확률이 낮아 '패턴을 무시할 수 있다!' 라고 확답을 드리기 힘듭니다. 리퍼같은 순보류 캐릭터로는 메테오 패턴끊기가 몇번 성공했지만(메테오 자체가 사라짐) 데헌과 스카우터 같은 돌진형식(?) 회피기로는 끌려가는 것은 막을 수 있었지만 패턴이 사라지진 않았습니다. 결론적으로는 '회피가 불가능하지는 않다' 정도로만 말씀드릴 수 있겠네요. 다들 화이팅하세요^^ + 여담 첫번재 메테오 패턴에서 표식이 생긴 플레이어와 나머지 파티원들이 대각선 방향으로 떨어지면 끌려오지않습니다. ![]() 대충 이런구도면 끌려오지않습니다. 단, 첫번째 메테오가 끝난 이후 맵 양끝이 조금씩 부서져 맵이 좁아지기 때문에 두번째 메테오때는 얄짤없이 끌려옵니다. 또한, 아이라의 눈 세토패턴때처럼 감금직전에 화염수류탄을 서로에게 깔아보았지만 메테오가 떨어지기전에 풀리지 않습니다.(메테오속도가 훨씬 빠름)
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