이번 패치로 아르고스 세트 15강 1415렙 기준으로

강화단계가 1늘어날때마다 스펙이 급격하게 상승하게 됐다 

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씨발 소과금은 죽으란거임?? 현질좆망겜;; 이라고 생각할 수 있는데


이번 로아온에서 금강선이 말하길

"엔드 컨덴츠 대비 아이템 레벨이 너무 높고 레벨 올리는것 대비 컨덴츠 고갈이 너무 빠르다"

"다음 컨덴츠부턴 아이템레벨을 한번 묶을것이다" 라고 얘기

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아이템 레벨 구간을 묶으려면 컨덴츠 배치 구간을

템렙 수십단위로 촘촘하게 배치하되 기존 강화구조를 건드리지 않아야 함

현재 발탄 노말이 1410 하드가 1445고 이후 군단장도 촘촘한 레벨 구간으로 나올걸로 추정되는데


좁은 레벨구간에서 차등한 난이도와 성장체감을 느끼기 위한

방안이 바로 위에서 보여준 고강 강화효율 향상임

기존에 다음 컨덴츠로 넘어가기위해 5~10단계 가량의 강화를 해온걸

1~2단계로 압축한 결과라고 볼 수 있다.


당연히 고강으로 갈수록 극악의 강화 확률을 가졌기때문에 그걸 완화할 수단을 또 내줌


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1415부터 가능한 군단장 레이드를 통해 추가로 강화수단을 마련해준 모습임



이 패치로 일반유저들이 최상위 소위 지갑전사와 데미지 격차를보고 박탈감을 느낄수도 있지만

달리 생각하면 지금까지 '공컷' 이후 거의 무의미했던 재련에 대해 큰 동기부여를 해주면서

고강화 아이템의 가치를 더 오랫동안 보존시킬 패치라고 생각 됨.




개인적으론 컨덴츠 한두개 나올때마다 계승-강화를 반복하는거보단 낫다고 생각함