상단의

현재레벨, 목표레벨, 재료의 경매장시세를 입력하면

필요 골드, 재료량이 계산됩니다.

 

노란 결과표는 노숨기준이며, 확률 고정시 비용입니다.

주황색 결과표는 노숨기준이며, 강화확률 상승분, 장기백을 포함한 확률로 계산된 비용입니다.








강화 상승 확률은 다음과 같은 코드로 계산하였습니다.


a = 확률 (%)
b = 시행횟수 (양의 값의 정수)
c = 장인의 기운 (%)
d = 비용계수
e = 영업비밀(수학적인 부분인데 이거 알아내느라 힘들었음..)






고렙이신 분들이 생각보다 많아서 계산구간을 1575까지 확대하였습니다.

또 상승확률이나 장기백은 왜 고려안하냐고 불만이신분들이 많아서

열받기도 하지만 재밌을거같기도 해서 그냥 만들어보았습니다.

다음주엔 풀숨과 재봉술 (중간 확률 상승분)을 코딩해볼까 합니다.







https://vesta2.tistory.com/6

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