패턴 공략은 아니고 3네임드 트라이 여러번 시도하고 계신분들을 위해서 저희가 썼던 방법 공유해드립니다
총 에스더는 두번 사용했고 한번은 니나브 마지막에 웨이 사용했습니다.

이펙트는 적대적만표시 하시는걸 추천드리고 절구같은 장판스킬은 서폿분들이 콜해주시는게 좋습니다. 

조우-170줄 

조우시 딜몰기, 잘 몰아지면 보통 바로 늪패턴 패턴으로 인해 잘 안몰아지면 4인 장판 구석에 깔고 늪 패턴 진입


170줄 - 늪

저희 파티는 9시쪽에 늪장판을 깔았습니다 위치는 편하신대로 잡으시면 되고 욕망장판이 주변에있다면 3시로 깔자고
콜하고 깔면됩니다. 여기서 고정적으로 한명은 욕망게이지 70% 유지 했습니다(욕망장판이나 늪패턴 중앙에서 게이지 채움)

약 152줄 - 석상,칼 패턴

보통 모든 트라이시 고정적으로 두명정도 보라색을유지하고 한명은 위(12시쪽) 한명은 아래(6시쪽) 핑을 볼수있는 위치에 섰습니다 보통 3-4명정도 욕망게이지가 차있는 상태로 들어갔고 칼을 볼수있는 사람은 마이크는 하지않고 칼 위치를 핑으로만 찍었습니다. 칼을 볼수있는사람들에겐 우선적으로 12시와 6시 칼이있으면 먼저 핑을 찍자고 했습니다(잘 안보이기 때문에) 현재 버그도 있어서 보라색 게이지인 사람들에게 석상이 나오기전에 칼위치가 0.5초 정도 보일때가 있습니다.
반대로 석상과 칼 둘다 안보이는 버그도 있는거 같습니다.

칼패턴이 끝나면 딜을 몰수있는 타이밍이 있습니다 그때 딜을 몰아주시고 135줄 아재절단기까지 딜을 해주시면 됩니다.


135줄 - 키보드 패턴

가이드가 뜨고 가도 늦지않고 가는도중 매혹에 걸리는것만 주의하시면 됩니다. 저희는 9시 구슬을 사용했습니다.
키보드패턴후 실패인원이있으면 제자리에서 수연이나 광시곡으로 버티시면됩니다.


120줄 - 8인 매혹

123줄 근처부터 4인 장판패턴을 사용하면 다같이 모여서 매혹에 걸리시면되고 패턴후에 장판위에있는 캐릭터는 매혹에 걸릴수도있으므로 콜을해서 수폭이나 스킬로 풀어주시면됩니다.


120줄 - 100줄(무력화 패턴)

개인적으로 이 구간이 파훼하는데 가장 시간이 많이 걸리고 패턴이 불규칙적으로 나와서 힘들었습니다.
이 구간이 파티의 딜에따라 나오는 패턴이 다르므로 잘 넘어가지는 파티는 패스하시고 안넘어가지는 파티는 아래 방법을 사용해보시는걸 추천합니다.

먼저 이 구간부터 신경써야하는 주요패턴은 두가지입니다.

첫번째 고래패턴
저희 파티는 이구간에서 고래패턴이 자주나왔고 게이지가 한명도 없는경우에는 6시구석에서 생존하였습니다.

 
다음은 103줄 근처부터 나오는 메두사 패턴
오늘 이 메두사 패턴 정공법이 나왔는데 그 이전에는 시간정지물약으로만 파훼가 가능했어서 무력패턴 바로전에 나와서 리트가 많이 났었습니다. 정공법을 사용하기 전에는 저희파티는 108-107줄에 니나브를 사용하여 무력화 패턴과 메두사 패턴이 겹치는걸 방지했습니다.

이후부터 이 두가지 패턴은 계속 나오기 때문에 생각하고 있다가 패턴이 나오면 빠르게 판단하셔야합니다.


100줄 - 무력화패턴

3시쪽 구슬로 게이지를 줄이고 시정으로 넘어갔습니다.


100줄 - 75줄(늪패턴)

그냥 딜을 해주시면 되고 유의해야할 패턴은 고래패턴 메두사 패턴입니다.

메두사 정공법에 대해서는 저희는 1파티 두명 2파티 두명을 정하고 1번째 메두사는 1파티 두명이 2번째 메두사는 2파티 두명이 했습니다. 콜은 그냥 먼저 본사람이 날개 갯수를 콜하고 날개가 1개일시 누가 앞을 볼지 미리 정하시면 좋습니다.
혹시 실패할경우에 대비해서 다른 사람은 시정대기를 해주시면 됩니다. 말로만 들었을땐 어려워보이는데 실제로 한두번만 해보면 쉽게 넘길수 있습니다.


75줄 - 늪패턴

170줄과 동일한 방법


55줄 - 촉수패턴

중요한건 진입전 매혹게이지 관리와 딜러들의 각성기입니다 각성기 쿨을 생각해서 55줄전에는 각성기 쿨이 돌도록 해야합니다. 경험상 아래쪽에 촉수가 많이나왔고 12시쪽은 거의안나오고 2-3시에 두개 9-10시에 두개 나머지 아래에 많이나왔던거 같습니다. 서폿이 촉수제거속도가 느리기때문에 3시 9시에 위치하고 2시와 10시에 2개를 한번에 맞출수있는 범위의 각성기를 가진 딜러가 위치했습니다. 나머지 딜러들은 아래쪽에서 각자 한개씩 촉수를 제거한다는 느낌으로 하시면됩니다. 서폿의 경우는 촉수딜보다 혹시 매혹에 걸린사람이 있는지 봐주시는게 중요합니다. 매혹에 걸린 딜러가 있으면 재빨리풀어주시고 매혹에걸린딜러는 자기 위치를 말해주시고 다른딜러가 도와줄수있게 해야됩니다.

촉수패턴이후부터는 약 5줄정도까지 매혹게이지 관리가 중요합니다.


30줄 - 스페이스 패턴  1 5 7 11시 방향에 구슬을 먹고 스페이스 연타로 넘겨주시면됩니다.


비아키스의 체력이 5줄정도가 되면 남은 구슬하나로 게이지를 줄이고 딜을해서 바로 피1패턴에 진입해주시면 됩니다.


0줄 - 피1

가운데서 미니맵을보고 비아키스의 위치를 확인한후 비아키스의 뒤로이동해서 웨이,회폭,무력스킬들을 넣어주시면 됩니다. 저희는 7인으로 85퍼정도 깎았고 나머지는 공중패턴후 무력스킬을 넣어서 마무리했습니다. 스킬에 압도룬을 챙기시면 좋고 무력이 심각하게 안좋은 조합이 아니면 6인이상 생존이면 무난하게 공중패턴후에 마무리가 가능해보입니다.


마무리..

발탄도 첫주에 클하고 비아키스도 첫주에 클하면서 느끼는데 발탄보다 확실히 어려운 레이드입니다. 파티전멸기믹이 발탄보다 훨씬많고 무엇보다 공대원 모두가 잘해야 클리어할수있습니다 저는 인맥이 없어서 항상 공팟으로 갔는데 이번에 3네임드부터 2일동안 같이 공대원분들과 연습해서 클리어가 가능했습니다. 확실히 몇주차 지나서 사람들이 많이 익숙해지지않는이상 트라이시간이 길지않은 공팟특성상 클리어하기 힘든 레이드 같습니다. 

1,2네임드 같은 경우는 각자 숙련도만으로도 넘어갈수있는데 3네임드 같은경우는 파티원과 호흡이 중요해서 공팟으로 가시더라도 같은 파티에서 오래 해서 클리어까지 보시는게 좋습니다. 체감상 2네임드가 딜이 제일 빡빡한거같아서 2네임드를 넘기는 파티면 3네임드는 딜때문에 터지진않기때문에 연습만 하시면 충분히 클리어하실수있습니다.