반중력폭탄님의 글을 보고 디트 스킬과 회폭의 무력화량을 계산해보았습니다.
링크는 댓글 참고

* 원글쓴이님께서는 오차를 줄이기 위해 N회 실시를 권장하였으나, 디트의 일부 스킬은 한 두방만 맞춰도 무력이 되어서
실시 회수를 낮추어 진행하였습니다. 또한, 배틀아이템은 수행의방에서 사용할 수 없어 회랑에서 실험을 진행하였으나, 티켓이 부족하여 약간의 오차가 있을 수 있습니다.

5.16추가)
헤드어택시 무력 10%가 더 들어감을 고려하여 재측정하였습니다.
순간무력이 많이 필요한 상황에서 퍼스를 끊어치는 등 다양한 경우를 추가하였습니다.
기본 숙련에 의한 무력화 피해량 증가 수치를 보정하였습니다.

디트를 걸어다니는 회폭이라고 한다죠? 그래서 회폭으로 계산해드렸습니다.


4집4해 기준

대분이터(전설압도)-풀스윙(질풍)시 무력화량은 1331(6.5회폭)입니다.
런닝을 먼저 쓰면,무력화량은 1527(7.4회폭)입니다.

대분이터(전설압도)-풀스윙(질풍)-사믹(뇌진탕, 질풍)시 무력화량은 1693(8.2회폭)입니다.
런닝을 먼저 쓰면,무력화량은 2081(10.1회폭)입니다.
(이 풀콤을 넣어야 하는 경우는 거의 없습니다.)

5집3해 기준

점핑스매쉬(행코분쇄, 전설압도)-풀스윙(질풍)시 876(4.2회폭)입니다.
여기에 사믹(날벽,1타O)을 추가로 쓰면1204.8(5.8회폭)입니다.
런닝을 먼저 쓰고 하면 각각 1101(5.4회폭), 1494(7.3회폭)입니다.

디트가 진심을 다해 무력을 넣는다면공대전원이 회폭을 던지는 것보다 더 많이 무력을 넣을 수 있습니다.

스킬 몇개가 쿨타임이더라도 비슷한 수치는 충분히 낼 수 있으며, 무력이 길어지면 10회폭도 가능할 것으로 보입니다.

보통 무력이 뜨면 공대 전원 회폭 1개씩 던지고 스킬 몇개만 쓰면 끝나죠?
디트 1명이 있으면 회폭 던지시되, 스킬 아끼시고
디트가 2명이라면 회폭 대신 암폭, 화수를 들어주시는 게 좋습니다.만능, 성부, 성폭 등을 채용하는 것도 좋습니다.

이렇게 딜도 되고 무력도 되는무력딜러 디트 많이 사랑해주시고 부디 파티 신청 받아주세요.