벨라시안
2022-05-31 20:17
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하누마탄 정확한 무력 타이밍안녕하세요. 하누마탄에서 매우 중요한 기믹인 '무력화' 타이밍을 정확히 알려드리기 위한 글입니다. 실험에 사용할 캐릭터는 제 본캐인 갈증리퍼입니다. 무력에 사용할 스킬은 라스트 그래피티 라는 스킬인데. 리포터 뉴스 > 암살자 무력화 수치 에 의하면 라스트 그래피티 + 유언 + 압도 = 114.4 (회오리 수류탄=80) 실험 개요입니다. 1. 제대로 된 타이밍에 무력화.파괴 넣기 > 1페이즈 카운터 > 파괴 (부위 파괴 레벨 1 필요) >> 무력화 (90~110) 정도의 무력 수치 요구 > 2페이즈 무력화 (90~110) 정도의 무력 수치 요구 > 카운터 > 파괴 (부위 파괴 레벨 1 + 1 필요) > 3페이즈 카운터 > 파괴 (부위 파괴 레벨 1 + 1 필요) 라스트 그래피티 (무력화 114.4) 스킬 한 번에 무력이 되는 것을 확인. 파괴 요구 수치 : 1페이즈 파괴 > 1레벨 요구 / 2.3페이즈 파괴 > 1+1레벨 요구 확인. 2번 실험에서 1페이즈.2페이즈 무력화 기믹 때 무력화 게이지가 열리는 타이밍이 1페이즈는 양발이 점프 뛴 후 바닥에 떨어진 이후 부터 무력화 게이지가 열린다. 2페이즈는 바닥에 선이 보인 후 무력화 게이지가 열린다. 같은 내용의 글이 최근에도 올라온 적이 있습니다. 저는 1페이즈 무력화 타이밍은 정확히 알고 있었지만, 2페이즈 무력화 타이밍은 그 글을 보고 처음 알았습니다. (본인 하누마탄 출시부터 잡음) 그래서 그에 맞게 플레이 하고 있는데 (하누마탄 5캐릭) 오늘 매칭에서 2페이즈 바닥에 선이 보이기 전에 회오리를 던지시길래 그 선이 보인 이후부터 무력화가 들어가요. 라고 말 했더니 돌아오는 대꾸는 그 전에도 들어간다 라고 하십니다. 그래서 제가 인벤에 연구글 올라와 있다고 하니까 "그걸 믿음?" 라고 하십니다. 그 매칭 끝나고 바로 본캐로 들어와 실험 진행해서 채팅 남은 건 없습니다. 제발 잘못 된 정보를 우기지 마시고 제대로 알고 갑시다. 3줄 요약 1. 하누마탄 1페이즈 무력화 타이밍 > 원숭이 양발 뛰고 내려앉은 뒤. 2. 하누마탄 2페이즈 무력화 타이밍 > 바닥에 선 보인 후. 3.
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벨라시안
2시즌 2400++ 3시즌 다이아1
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