항상 떠상 찾아다니는 고정 제보자분들 아니면 
읽어봐야 아무런 영양가 없는 글입니다
읽으실 필요없습니다

# 버그 원리만 적고 이걸 어떻게 응용하고 극복할건지는 자율에 맡기려했는데
이해 안되시는분이 많은거 같아서 버그 설명 이해도 도울겸 맨 하단에 방법도 추가로 적습니다


카마인서버 '카마인 떠상 순회팀' 매력쩌는여자입니다

떠상 개편 이후부터 현재까지 카마인서버의 모든 떠상 버그를 정리 분석해왔습니다


제가 분석한 바를 토대로 떠상 미출현 버그에 대한 설명을 해드립니다
해당 내용은 전문 제보자분들 외에는 무슨 말인지 완전히는 잘 이해가 안될겁니다
떠상 찾는데 있어 현재 일어나고 있는 현상에 대해서
이해가 안되고 의문을 품고 계시는 분들에게 조금이나마 도움이 되길 바라며 작성합니다


고객센터에도 현재까지의 버그 내역과 분석 내역을 여러번 전달했음에도 안되는 건
개인적으로는 채널시스템에 전채널 떠상 출현 시스템을 더하면서 일어난 충돌이고
어떻게 고치기 힘들어서 그런거 같긴 합니다만은....


떠상 버그가 수없이 많은데 현재 문제 되고 있는 버그는 크게
점검 첫탐 미젠 버그와  채널로 인한 미젠 버그 2가지입니다

이 것을 설명함에 있어서 채널 버그를 먼저 설명 드려야할 거 같습니다



1) 채널로 인한 버그

전 이 버그를 다른 명칭으로 부르는데 이해하기 쉽게 이렇게 명명하겠습니다
해당 채널 버그는 작년 2021년 10월 28일 목요일 임시점검을 기점으로 발생하였습니다
대륙에서 이러한 채널을 보신 분들이 있을겁니다
1채널은 온데간데 없고 뜬금없이 다른 채널들만 띄엄띄엄 있습니다

주로 점검 직후에 발생하며 그 중에서도 임시점검 직후가 발생확률이 증가합니다
물론 점검과 무관하게 발생하는 경우도 있으나 그것도 나중에 설명드리겠습니다
메인으로 인식하고 있는 1채널이 없는 상태로 시작하는 지역입니다
해당 대륙의 떠상 출현이 이런 지역에서 확정 되었을 시 미출현 현상으로 발생합니다

예를들어 이해하기 쉽게 2개 지역밖에 없는 유디아를 예를 들어봅시다
7시에 임시점검 끝났고 유디아 대륙이
살란드는 1채널이고 오즈혼은 12채널로 시작했다고 가정합시다
7시 30분 유디아 출현 타임 때
살란드 출현으로 확정되면 아무런 문제 없이 지나갑니다
채널에 이상 없는 지역에 출현 배정되었으니까요
하지만 여기서 안심할 수가 없습니다
8시 30분 타임도 2그룹으로 유디아 출현 타임입니다
이 때는 랜덤에 의해서 오즈혼으로 확정되었다고 칩시다
그러면 8시 30분 타임은 유디아 대륙은 떠상 미출현버그가 발생하게 됩니다
( 그 사이 뉴비분이 오즈혼에서 얼마나 활동하냐에따라 결정이 됩니다 )

여기서 추가 되어야할 채널 미젠 버그의 변수가 하나 더 있습니다
1채널이 무조건 메인채널이 되진 않습니다
제 분석으로는 일정시간이 지나면 해당채널을 메인채널로 인식해준다고 판단됩니다
12채널밖에 없어도 그 지역 12채널에서 떠상이 출현할수 있다는거죠
점검 직후에만 유독 떠상 미젠 버그가 많이 발생하는건 채널 버그가 일어난 지역의 채널이
아직 메인채널으로 인식을 못했기 때문입니다

만약 메인채널로 인식된 x채널에 사람이 빠지게 되면 어떻게 될까요?
네, 그럼 그때도 채널 버그가 발생합니다
여러개의 채널 중에 12채널을 메인으로 시스템이 인식을 했는데
12채널에 있던 사람이 모두 빠져나가서 12채널이 사라지고
해당 대륙의 그 지역에 떠상 출현이 확정되었다면
그 타임은 해당 대륙 떠상 미젠이 됩니다
해당 지역에 아직 메인 채널이 없기 때문입니다
사람이 항상 많은 애니츠임에도 불구하고
애니츠에도 떠상 미젠 버그가 가끔 발생하는 이유가 이와 같습니다


2) 점검 첫탐 떠상 미젠 버그

이건 제가 분석할 길이 없습니다
분명 채널 버그가 생기기 이전에도 점검 첫탐 미젠 버그가 있었습니다
하지만 지금은 채널 버그와 병행해서 점검 첫탐 버그가 발생하고
점검으로 인해서 채널 버그가 많이 발생하기도 하기에
지금은 별도로 분리해서 분석할 방법이 없습니다
이 버그는 사실 사라졌는지 아직도 존재하는지도 확인할 수가 없습니다
채널 버그가 완전히 사라지면 그때서야 버그 유무를 판단할 수 있을 거 같습니다


3) 사라진 버그들

- 특정 채널 떠상 미젠 버그
해당 버그는 많은 채널들 중에서 특정 채널만 떠상이 출현하지 않는 버그입니다
카마인서버 기준 작년 2021년 9월 27일 월요일 오전 8시 30분
아르데타인 메마른통로에서 발생한 버그 이후로 발견되지 않습니다
잠수함 패치로 수정한 것으로 판단됩니다
- 그림자 떠상 버그
실제로 존재할 수 없는 떠상이 출현해 있으며 클릭하면 사라지는 떠상입니다
카마인서버 기준 작년 2021년 8월 9일 월요일 오후 10시 37분
토토이크 침묵하는 거인의 숲에서 발생한 버그 이후로 발견되지 않습니다
잠수함 패치로 수정한 것으로 판단됩니다



P.S

현재도 분석 계속하고 있습니다
일정시간이 지나면 괜찮아진다는 걸 판단하고부터는
그 일정시간이 얼마인지를 분석하고 있고
채널이 수시로 바뀌는데 이건 사람이 빠져서 그런가 다른 이유 때문인가 분석하고 있고
그밖에 내가 놓친 버그 발생 다른 동기가 없는가도 찾고 있습니다
다각도에서 보고 있습니다
원리를 대충 아니까 일부로 미출현 버그 발생 유도를 할 수도 있습니다
그렇게 한다면 데이터가 더욱 많아지니 한결 연구하기 수월해질테고요
하지만 그러면 개새끼죠
출현했을 그 떠상에 전호가 들어있을지 영호가 들어있을지 알수 없기 때문입니다
전호라면 누군가에게는 소중한 전호가 될테고요
혹시나 이 글을 보시는 떠상 제보자 전문가분들은 혹시라도 그러지마세요
인구이동을 시켜야하니 힘들기도 할뿐더러
떠상을 사랑하시는 분들이니 그럴리 없을거라 생각하지만요
어쨌든 그래서 버그가 발생할때까지 하염없이 기다리며 모니터링하는수밖에 없습니다
그게 벌써 10개월입니다
 
왜 이렇게까지 하냐고요?
벌써 1년이 다되어갑니다
하지만 스마게는 고쳐줄 생각을 안합니다
그렇기에 고쳐주길 바라는 마음에서 최대한 분석해서 자료를 전달하는 수밖에 없습니다
이렇게 떠상을 찾고 떠상을 연구하는 사람들이 있기에
유져분들이 더 편히 게임하실수 있게 된다는 걸 전 알고 있습니다
그래서 하는데까지는 분석을 하고 있습니다


※ 그 밖에 다른 가설 및 변수를 가지고 계신 전문가 분들의 교류 환영합니다


추가) 채널 버그를 극복할 방법 제안

2022. 6. 3. 금요일 
# 버그 원리만 적고 이걸 어떻게 응용하고 극복할건지는 자율에 맡기려했는데
이해 안되시는분이 많은거 같아서 버그 이해도 도울 겸 방법도 추가로 적었습니다
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어렵게 생각하실 필요없습니다. 그냥 반대로 생각하시면 됩니다.
떠상이 누락되는 이유가 메인채널로 인식하지 못한 지역이 있어서라는걸 알았다면
역으로 강제로 메인채널로 인식하게 만들면 됩니다

일단 카마인 기준으로 채널 버그가 최초 발생한 
10월 28일 목요일 오전 8시 30분 이후 기준 현재까지 각 대륙별 떠상 누락 횟수를 정리해드릴게요

아르테미스 2
유디아 5
루테란서부 12
루테란동부 모리스 4
루테란동부 버트 8
토토이크 2
아르데타인 2
슈샤이어 4
로헨델 3
애니츠 2
욘 3
베른북부 3

자, 대충 어디가 많이 발생하는지는 이해 되셨을테고 

1) 떠상 미젠 발생 가능성 사전 방지
여기에는 2가지 방법이 있습니다
1-1
아직 팀단위로 떠상을 수색하는 서버가 있으신지 모르겠는데
만약 그런 곳이 있다면 점검 끝나자마자
유져마다 파트 나눠서 다음 떠상 출현예정인 각 대륙을 수색하듯이 채널링 확인을 합니다
그리고 채널 문제가 있다고 판단되는 대륙의 지역에 제보자들이
떠상이 출현하는 30분까지 미리 대기 잠수를 하시는 겁니다.
다음 출현할때까지의 시간이라도 해당 채널에 서 있음으로 채널 인식을 시켜주는 행위입니다
1-2
팀단위는 현실적으로 힘드실거고
그래서 위에 채널버그 발생 횟수 내역을 보여드린겁니다
주로 발생하는 대륙 대충 어디어디인지 이해되셨죠?
점검 끝나자마자 해당 대륙의 문제되는 채널에 가서 대기하시는겁니다
떠상 미젠 버그가 발생할 확률이 높은 대륙으로 가서 대기하시는거죠

2) 연속 떠상 누락 방지
정말정말 떠상 사랑해서 단하나의 누락도 용납못하는 사람이 아니라면
항상 저렇게 점검때마다 대기하고 채널링하고 하기는 힘들죠
밑에 다른분 질문에 댓글로도 설명 드렸지만
유디아 떠상 누락이 발생했다고 칩시다
살란드와 오즈혼 둘중에 1채널이 없는 곳에
다음 유디아 출현 타임(2그룹)이 될때까지 케릭을 세워둡니다
1번 설명과 동일한겁니다
1번은 미리 예방하는거고 2번은 이미 미젠이 이미 벌어진 상황에서
연속 누락만은 방지하자는거죠

3) 극복할 수 없는 채널 버그
위에 거울계곡 12채널 스샷사진 보셨죠?
저건 이 글을 썼던 당일날의 애니츠 채널 버그 당시의 오전 8시 30분 사진입니다
12채널밖에 없는데 어처구니 없는 사실은
사실 1시간 전인 7시 30분에 거울 계곡은 전호였다는 겁니다
애니츠 항상 잠수하는 사람 많은 대륙인데 어떻게 메인채널 없을수가 있는거야?
라는 질문의 대답이 저 스샷으로 됩니다
애니츠 항상 사람 많은 대륙 맞지만 거기 있는 사람들은
상주인구가 아닌 유동인구입니다
혹시나 웨이 뜰까해서 켜놓거나 전호 먹으면 달려갈 생각으로 그냥 켜놓은 사람들입니다
언제라도 딴데로 갈 사람들인거죠
애니츠 동시 접속자수는 높지만 장기 접속자는 보기보다 높지 않단 의미입니다
이런 예측불가한 유져이동으로 인한 그래서 채널 변동으로 인한 채널 버그는
안타깝게도 어떻게 할 방법이 없습니다

4) 채널 버그가 발생한 대륙의 올바른 수색 순서 예시

그러면 이번엔 채널버그가 이미 한번 일어났었던 대륙의 올바른 수색예시를 설명드리겠습니다
예시 모델링으로 음...이걸로 갖고 왔습니다

만약 이렇게 버그가 발생했다면
다음 로헨델 타임 때는 어떤 순서로 수색하는게 맞는지에 대한 설명입니다

전문 제보자분들은 로헨델 같은경우
엘조윈을 비프로 설정하실겁니다
1케릭 로헨델 2비프 쓰시는분은 은빛물결과 엘조윈 이렇게 설정하실거고요
로헨델 1비프 기준으로 설명드릴테니 알아서 적당히 응용하세요
일단 엘조윈으로 비프타고 날라갈겁니다
이건 뭐 버그와 관계없이 이동을 위한 어쩔 수 없는 선택이죠
그 다음 순번으로 수색해야할 곳은?
유리연꽃입니다.
일단 2연타 버그 발생할 확률과 버그 발생 안할 확률 2가지 경우겠죠?
버그가 발생 안했으면 괜찮은데 버그가 발생할수도 있다는 전제하를 둔다면
은빛물결, 바람향기, 파괴된제나일은 랜덤배정 확정되더라도 안뜰수도 있는 포인트인겁니다
5개지역 각 지역이 출현확률이 동일하게 20%인데
은빛물결, 바람향기, 파괴된제나일은 
출현확률 20%에다가 미젠버그가 발생할 확률 %를 감안해서 빼야하는거죠
그래서 그곳을 제외한 지역을 우선순위로 도는게
시간 확률상 올바른 판단입니다

물론 여기서 변수도 또 더해집니다. 다음타임때 저 채널과 동일하진 않을겁니다.
사람이 들어왔다가 빠졌다를 반복함으로 인해서 채널이 바뀌어있을 확률이 높습니다
이런식으로요

하지만 저 지역이 미젠될 확률이 높다는건 변함 없기에 저 수색 순서가 맞습니다

1,2,3,4 이 모든게 정답은 아닙니다
요지는 채널로 인한 버그이기에
역으로 채널을 잡아주는 어떤 행위를 하시던 상관없겠죠
이해를 돕고자하는 하나의 예시 설명일뿐입니다.