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2023-06-17 23:24
조회: 38,381
추천: 23
댓글 정보 감사합니다! (엑셀 계산기 내렸습니다.)우선 밝히자면 고고학의 꽃은 미니게임입니다.
삽질은 미니게임을 위한 깔개같은 뭐 그런 겁니다. 하지만! 무념무상 미니게임도 초록색에 해버리는 저같은 분들이라면 삽질의 비중은 35.7%입니다. "보라색 아껴놨다가 미니게임해야지!" 라고 생각한대도 돌아오면 이미 없어졌기 때문에 그냥 삽질로 보라색을 한 개 캐버리면 삽질의 비중은 무려 40%입니다. 바쁘신 분들은 안 읽고 그냥 엑셀 받아서 쓰시면 됩니다. 도약의 정수에 삽질 1번 = 180생기로 수식을 썼습니다. 죄송합니다!!! 곱하기 2 해서 생각해주세요!! ![]() 대충 이렇게 생긴 건데 사진이 너무 큰데 어떻게 줄이는지 모르겠네요 ㅠㅠ 삽질용 도구 옵션을 뭘 써야할지 모르겠을 때 넣어보고 수익 비교해보시면 좋을 것 같습니다. 입력하시는 증가%는 도구에 달린 걸 쓰라는 게 아니라 L 눌러서 뜨는 생활 창 오른쪽 표기를 보고 똑같이 입력하세요. 빨간색 동그라미 친 부분 말하는 겁니다. (부적, 생활 스킬 레벨의 마스터리, 도구 옵션 모두 반영된 값으로 보여주는 겁니다.) ![]() 고고학 초록 삽질 기준입니다. 1. 기본 보상 획득률 증가 옛날에 인벤 메인에 걸렸던 게시글 정말 최곱니다. https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/88380 삽질에서 일반(고대 유물)이 나올 확률은 기본100%에 증가분이 더해집니다. 예를 들어 나의 기본 증가가 60%이면 총 160%로 1번째 분량은 무조건 나오고 2번째 분량은 60%의 확률로 나옵니다. 일단 나온다고 결정되면 재료의 갯수는 6~12개입니다. (보라는 12~24개) 실험 캐릭터 별로 평균을 내보면 8.7~9.1개인데 계산 편의상 그냥 9개로 했습니다. 고급(희귀한 유물)은 독립된 확률이라기보다는 일반 획득 횟수의 48%가 획득됩니다. 처음에는 50%인 줄 알았는데 하면 할수록 너무나도 48%라서... 숫자가 지저분해서 솔직히 찝찝하지만 일단 48%를 받아들이기로 했습니다. 1회 분량의 갯수는 일반과 동일하게 6~12개이고 편의상 9개로 계산했습니다. 기본과 고급은 함께 시행됩니다. ![]() 도약의 정수 먹고 한 거라 [일반+고급]이 4회 돌고 마지막에 희귀 확률이 돌아갔습니다. 도약의 정수를 먹으면 160%*2=320%가 되어서 3회분량은 무조건 나오고 4회분량이 20% 확률로 나옵니다. 2. 희귀 재료 획득률 증가 도구 옵션에다가 10퍼센트를 더해주세요. 마스터리 레벨이랑 상관없습니다. https://www.inven.co.kr/board/lostark/4811/7138197 3. 실험에 참여해 준 저의 8캐릭터들에게 감사를 전합니다. 보라랑 미니게임도 계속 기록하고 있긴한데... 언제 될지는 모르겠습니다.
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방랑집오리