개인딜미터기라도 나와야할거같네요.

일단 트리시온에서 몹소환해서 측정한다는건 의미가없는게 실제 레이드상황에서 어떻게 딜이나오는지를 확인해야합니다. 피하고 스킬꽂아넣고 하는게 노캐스팅스킬들에 비해 얼마나 효율적인지를 봐야하니깐요

그전에 이게 좋다 저게 나쁘다 하는건 내 말이 맞는말이다 라고 말하는거 뿐입니다.


제가 생각하는 고창의 현 모습은 딱 두가지라고 봅니다.


높은 딜과 긴 캐스팅 시간

이 두개만큼은 고창을 선호하시는분과 비선호하시는분들도 동의하실거라고 생각합니다.

결국 서머너라는 직업이 스킬들이 전부 매력적이고 플레이스타일도 제각각이라 발생하는 현상이라고봅니다.

오히려 저는 스킬트리가 고정적이지 않고 유동적인 지금 모습이 훨씬 좋아보이네요.


왠만하면 무슨 스킬이 필수다 아니다 보다는... 이 스킬이 이럴때 좋다 아니다로 결론이 나왔으면 합니다.