1. 워로드는 어떤 클래스인가?



시즌3가 시작된 이후 워로드는 모든 레이드에 언제나 공대에 있으면 좋은 대체불가능 포지션의 클래스임

말도 안되는 기믹수행 능력과 딜러들 중 누구도 따라할 수 없는 종류의 유틸들

그리고 저런 역활에 집중할 수 있게 해주는 상시 슈퍼아머와 굉장히 단순한 딜 구조까지.

워로드는 말 그대로 이 게임의 레이드에서 모든 상황을 해결 가능한 만능열쇠라 해도 과언이 아님


물론

워로드보다 무력 높은 클래스 있음 
워로드보다 파괴 높은 클래스 있음
워로드 만큼 피면 떡칠인 클래스 있긴함
워로드보다 한방딜 쎈 클래스 넘쳐남
워로드의 유틸 대부분 폿도 할 수 있음

하지만 저 모든걸 다 할수 있는 클래스는 워로드밖에 없음

요즘 흔히들 무력 파괴 딜 다른 0티어 클래스들이 더 높은건 사실이지만 

상시 슈퍼아머와 취사선택가능한 유틸기로 트라이 단계에서 워로드는 남들보다 상황대처능력이 뛰어나 경험치를 빨리 흡수하고, 진도를 더 빨리 뺄 수 있음

워로드가 있는 공대랑 없는 공대는 트라이 할때 쾌적함이 다름


자신이 꼭 공대에서 1등 딜러가 하고 싶다면 이 클래스는 추천하지 않음

하지만 자신이 공대에서 꼭 필요한 존재가 되고 싶다면 워로드는 추천함

2. 고독한 기사와 전투태세

워로드의 두 스타일, 고독한 기사와 전투태세는 많은 차이가 있음

고독한 기사는 노란색 랜스스킬들을 사용하며 헤드 포지션에서 챠지스킬을 사용하는 퓨어딜러임

전투태세는 파란색 일반스킬들을 사용하며 대부분의 스킬이 포지션과 상관없고 즉발 스킬들을 사용하고 다른 딜러들에 비해 시너지 스킬이 하나 더 있는 시너지 딜러임


고독한기사는 헤드챠지라는 끔찍한 포지션을 가져가는 대신 굉장히 간단한 구조의 폭딜러임. 가장 강한 스킬 3개정도만 헤드에서 다 털면 딜지분 80%이상이고 나머지는 적당히 각봐서 털면 됨

그 대신 치명과 신속을 챙겨서 공이속이 꽤 빠른 편이고 실드게이지가 넉넉한 편이 아니라 관리하는것에 꽤나 많은 신경을 써야함.

자신이 적당히 유틸기도 있고 공대 내 영향력도 가져가고 싶은데 
캐릭터에 투자할거라 어느정도 영수증이 뽑히는것도 챙기고 싶으면 고독한 기사를 추천함


전투태세는 워로드가 기본으로 갖고있는 백헤드 시너지에 더해 방깎 시너지가 추가된 현 로스트아크의 유일한 2중 딜증시너지를 보유한 시너지 딜러로

2중시너지의 댓가로 딜 고점이 존재하지 않음.

대신 압도적인 실드량과 상시피면, 그리고 포지션과 상관없는 자유로운 딜각 덕분에 굉장히 높은 저점을 갖고있음

거기에 전투태세만이 사용가능한 파티원들 슈퍼아머 부여 스킬인 전장의 방패를 잘 활용하면 파티 전체의 딜을 기하급수적으로 끌어올릴 수 있음

자신은 좀 약하지만 편하게 딜하면서 레이드 전체의 흐름을 지배하고 싶으면 전투태세를 추천함

3. 생각보다 약한데 강하다

워로드는 퓨어 딜러인 고독한기사와 이중시너지의 시너지딜러 전투태세 두가지로 나뉘는데

둘 다 딜러로써 체급이 좋은건 아님

근데 그렇다고 엄청 구린것도 아님

막 좋지도 않은데 구리지도 않다. 이게 무슨 의미냐면


고독한 기사같은 경우에는 굉장히 간단한 딜 구조를 갖고있음

X 아덴 스킬인 전창을 사용하면 다음 사용하는 랜스스킬의 피해량이 증가함

그러면 가장 강한 랜스 스킬을 X에 맞춰서 쓰기만 하면됨

뭐 아덴같은거 복잡하게 관리 할 필요 없이 쿨타임 도는거에 맞춰서 헤드가서 X누르고 쎈 스킬 3개정도 털면 끝이라는 소리임


그러면 왜 약할까

당연하겠지만 우선 허수 체급이 굉장히 구림.

지금 1티어 딜러들은 허수 배율이 1을 가뿐히 넘고 퓨딜이다 싶으면 0.9만 해도 다 약하다고 난리임

근데 고기 워로드는 헤드챠징인데도 언제나 0.83정도를 유지하고 있음

지금 챠징 분망들 약하다 하는데도 걔들 배율이 0.9는 훌쩍 넘고 즉발은 1넘음

다른 퓨딜이랑 같은 파티에서 똑같이 치면 허수배율 더 높은 퓨딜한테 시너지까지 빨리니까 무조건 질 수 밖에 없는구조임


하지만 그렇다고 아주 바닥은 또 아님


배율이 전부인 레이드가 있지만

그 외 환경변수가 중요한 레이드 라는게 있음

워로드의 최고 장점은 간단한 구조의 순간폭딜과 상시피면임

카제로스 2-2처럼 계속 순간이동하고 넘어뜨리는 짤패가 있으면 그걸 자주 하는 만큼 워로드의 체급이 올라감

워로드가 딜 파이를 높게 가져가는 레이드 같은 경우에는 중간중간 쉬는시간이 있어서 아무도 딜을 못하는 시간이 필요함.

기믹같은거 할때 아무도 때리지 못해서 쿨타임 이득을 볼수 있으면 워로드의 체급이 올라가서 4막1관 같이 풀버프 받고 딜 기믹 딜 기믹 반복하는 레이드면 워로드도 밑잔이 가능함

저번에 구조개편 받은거 때문에 구조가 구린건 아니라 한번 박았을때 최저시급 올려준거 만으로도 세르카 2관빼고는 중간은 치더라


전태같은 경우에 단순 DPS만 따지면 언제나 맨밑을 유지하는 딜러임

하지만 시너지를 포함하여 공대 전체에 끼친 딜, RDPS를 따지면 1~2위를 다툼

요즘 뭐 모르는 사람들이 전방도 잘 안쓰면 전태 왜 데려감 같은 소리 하는데

전태는 넬라 전방 1각 아무것도 안쓰고 그냥 자기 할 딜만 하면서 시너지만 묻혀도 1인분 이상을 하고 있는거임

전방이나 1각센스는 거기에 추가점수로 들어가는거고, 그 전방각 한두개만 고정으로 해도 트라이단계에서 얼마나 강한지 아니까 요즘 트라이마다 전태좀 와달라고 하는거

다 적정 스펙에 전태가 있는 파티에서 딜이 모자르면 대부분의 상황에서는 전태가 아니라 시너지 받고 제대로 딜 못하고 있는 다른 딜러 문제지

꼬우면 받지 말라 해 

거기말고 전태 와달라는 파티 넘쳐남



4. 고기와 전태 선택할때 고려할거

고기가 전태보다 쎄다는건 알고 있겠지만 

전태는 네가 생각하는 것 보다 훨씬 약함

진짜 다른 딜러들 DPS나오는거 보면 아 내가 갖고있는 시너지가 이정도 급인가? 싶을 정도로 낮게나옴

고기 전태를 비교할때 제일 힘든건 전태가 영수증은 더 약한데 제대로 세팅하려면 비용이 고기보다 더 비싸다는 점임

특화효율이 좋아서 고특화, 자치적이 낮아서 고치명 팔찌를 깎아야 하기 때문에 팔찌가 비쌈

자치적이 낮아서 상상반지 효율이 굉장히 좋음

각인이 원한 아드 예둔이 기본으로 박혀서 고기보다 훨씬 각인이 비쌈


600만골 써서 DPS 8억나오기 vs 100만골 써서 DPS 12억나오기에서 전자를 선택해야 하는거임

타협을 하기도 힘들어. 아드, 예둔, 고특화 팔찌 전부 다른 클래스들에 비해 효율이 미쳐 돌아가서 영수증이 엄청난 차이를 보임

문제는 이 차이를 나만 알수 있다는거

다른 클래스 하는 애들은 저거 써서 영수증 차이나봐야 투사라 체감을 못함

돈은 쓸만큼 다 쓰고도 숫자로 보답받지를 못하는거임

숫자로 보답받지 못하는 대신 파티원들이 집착하는것으로 보답을 받는거

고정이면 상관 없는데 공팟이면 이런 보답도 안돌아와서 더 힘들거임


이걸 견딜 수 있으면 전투태세 추천함


아니면 고독한기사 쪽이 훨씬 나을거임