게임 오래한 사람들은 이미 느끼겠지만
최근 1~2년새 개발력 줄어든 게 확연하게 느껴짐

개발 인력이 딸리니 몇달마다 하는 밸패가 몇몇 직업만 타겟 밸패하면서
나머지는 패싱 or 최저시급이지, 직업들 제대로 들여다 볼 여력이 없음
근데 거기다 뭔 자신감으로 아크그리드를 집어 넣은건지

밸패 잘하겠다 바꾸겠다 로아온 때 라방 때 매번 말하지만
밸패에 인력 제대로 투입해서 대규모로 개편한적이 있었나?

유틸이라고 무력, 카운터, 파괴, 피면기
모든 직업들에 하나 둘 쥐어주다보니 이제 딜밖에 안남은 게임에서
아무리 생각해도 헤드에서 차징으로 100%로 맞춰야하는 캐릭이
딜각 생각 안하고 아무대서나 쳐도 되는 캐릭보다 이정도로 약해야할 이유가 있을까