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2021-07-24 16:35
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유물 셋 옵션상 딜 증가량 정리신규셋 2렙옵이 공개가 안되서 일괄 1렙으로 통일합니다 유물 선택할 때 도움이 됐으면 좋겠네요 딜증 43.75% (스킬피해 25%, 피증15%) 쿨감 18% 사멸셋 치적 20% 치피 50% 피증 18% 고기 올치명 악세 기준 치피: 16.1~16.6% 딜증가 (카드, 치적 시너지, 세팅에 따라 최대최소 변동) 치적: 약 DPS 14% 증가 딜증가량 36.8%~37.5% dps 증가량 55.9%~56.75% 악몽 피증 12% 적추피 20% (추피이므로 무기 추피와 합연산) 피증 20% 악몽셋이 텍스트가 너무 개판인데 같은 텍스트는 합연산이라는 가정을 해서 계산하면 2,6셋 피증 32% 4셋 딜증 15.3%~17.3% 최종 딜증가량 52.1%~54.8% or 피증 12% 재감 35% 공이속 15% 환각 피증 30% 치적 20% 환각의 치적 20%는 1. 위의 고기세팅과 동일한 기준으로 계산 시 11.6% (치피가 없어서 그럼~) 환각 6셋 사용 시 고기 예둔 효율은 최소 16%로 증가 1.3*1.116=1.45 45% 딜증 2. 전태 기준으로 계산 시 대충 16% 정도 딜 증가 전태의 예둔 효율은 12~14%정도 1.3*1.16=1.508 50.8% 딜증
EXP
405,365
(26%)
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발정난살쾡이