지금 자게든 직게든 불타고있는 문제의 상아탑 기준으로 말씀드리면

포식은 다들 알다시피 극신으로 인한 높은 쿨감으로 -> 빠른 쿨을 기반으로 한 극지딜러인데 일단 1관 경우에도 칼테야가 벽에 똥꼬박고 있으면 사멸은 그거만큼 빡치는게 없음. 
여기서 1관은 사멸이 아닌 광기가 유리해지는 경우가 많음.

2관 경우에도 라카 피구슬이 쿨감버프도 쿨이 길수록 이득보는 구조인데 유산, 잔재, 포식, 질풍 등...이런 극지딜러들이 기본쿨 자체가 짧아서 2관에서 쿨감빨을 많이 못받다보니 상대적으로 취약해짐.
광기는 레더 옵드 2타만 끊고 피헬 반복 콤보로 이때 딜지분 괜찮은 스킬로만 콤보를 넣기때문에 꽤 좋은편이고.

3관은 솔직히 허수아비 레이드라 포식 입장에선 백각이 얼마나 나와주느냐 차이가 큰데 사실 사멸해보면 알겠지만 3관 파이어혼은 진짜 사멸 딜하기 편함. 여기선 솔직히 허수+그나마 사멸 딜하기 좋은 환경이라 사멸이여도 dps높은 사람이 잘 뜨는게 일반적인데 이건 아래에서 추가 설명하겠지만 표본부족, 유저 숙련도, 스펙차 등을 상세히 알 수 없는 부분이므로 넘어가고,

4관은 누가 줄 했느냐, 누가 먼저 들어갔느냐에 따라 다르지만 그걸 제외하더라도 그냥 워/디 없는 조합에선 백사멸이 딜하기 좋진 않음.


종합적인 측면으로보면 상아탑은 포식보단 광기가 딜하기 더 좋은 환경의 레이드임.
꼭 지표를 안보더라도 로아 여러 클래스로 분석하면서 하다보면 어느정도 알 수 있는 부분임.

버서커랑 슬레뿐만 아니라 다른 클래스들 지표보면 안 맞는 부분들이 꽤 많은게 표본도 적고, 조합이나 상세스펙차이, 유저 숙련도도 어느정도까지 올라온건지도 알 수가 없음.

그래서 맹신하지 말라는거고, 솔직히 반대로 광기가 포식보다 낮게 나왔어도 전혀 믿을만한 지표가 되지 못함.
위에 말한대로 상아탑에선 포식보다 낮게 나올 이유가 없거든

그리고 초월 나오기 이전의 1620~29 구간은 dps 차이가 1630구간보다 편차가 더 적어서 여러가지 할만한 부분들이 꽤 많음.
문제는 그 이상(1630+풀초) 올라가면 구조랑 격차가 훨씬 벌어져서 비빌 수 있는 부분도 한계가 와버리니까 밑에 구간이랑은 비교도 안되게 힘들어지는거고...