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2022-04-16 11:50
조회: 1,973
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버서커유저분들이 컨이 너무 좋았나그니까 내부지표가 너무 높아가지고 니들이 그리 좋아하는 내부지표만 처보고서는 이리 너프를 때려버리는건가..
비기는 온오프 개선해주고 수급량 늘려주면 엄청 좋아할텐데 구조는 안바꾸고 수치놀음 하고있고.. 광기는 하이리스크 하이리턴이라고 해놓곤 아예 리턴이없네..? 그냥 아예 광기 컨셉을 바꾸지그러냐 폭주하면 n초마다 %피달게? 내가 그냥 빡숙되서 억까패턴 아닌이상 안맞고 딜할게 ^----^ 폭주하면 20초든 30초든 체력비례n%씩 딜 먹게 하고 어차피 레이드쪽은 트라이든 어딜가든 물약갯수때문에 혹시나 하는 상황생길까봐 정가 들었으니까 내가 정가 빨게 딜은 더 상승시켜줘 그냥 내가 안맞으면서 플레이할테니까 회복량 냅두고 숙달되서 안죽으면 되잔어? 위험한 기믹패턴떄 정가빨아서 풀피 계속유지하면 되잔어? 리턴좀 달라고 진짜 이런게 리스크생기는 대신 리턴값 많이 받는 패치아니냐? 버서커들이 그 피통가지고 안죽는게 안죽으려고 짤패턴 안맞으려고 얼마나 신경많이쓰고 선후딜 스킬 긴 것 때문에 딜각재고 빠지고.. 그런건 전혀 신경안쓰지? 어 애내 잘 안죽고 딜 빡빡하게 잘넣네 그럼 더 잘죽게하고 딜 깍아버려야지 이딴게 밸패냐? 그럼 시너지 도둑취급당하는 입장에서 딜이라도 빡빡하게 잘넣어서 우리 존재이유를 만들어야지.. 아 ~ 이런 계속 죽어버리네 ~ 피가 없어서 누워버려야겠네~ 누가 이러면서 게임하냐고.. 진짜 손캠 인증해서 플레이하는 것 좀 보자 얼마나 잘하나 그 내부지표도 좀 공개하고 그리고 직각도 3이 1보다 효율떨어지는게 말이되냐 아우.. 전각 비쌀떄 사서 읽었는데 진짜 니들은.. 에휴.. 아직 테썹이라 본섭넘어올떄를 봐야되겠지만 진짜 너무한다 너무해.. 지금 직게들보면 버서커만의 문제는 아닐테지만 그래도 생각이란 걸 좀 하고 패치하자.. 광기 이야기만해서 미안합니다 비기형님들 솔찍히 이번패치 버서커에대한 이해도나 진짜 캐릭터에대한 컨셉을 고려1도 안한 패치같아서 너무 화가나네요.. 다른 캐릭터들 아이덴티티 온오프 넣어주는거 7개월이면 비기버서커한테도 충분히 적용하고 테스트해볼 수 있는 시간이였다고 생각하는데..이딴게 로스트아크식 발런스패치인가 싶네요.
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하달고